Nintendo crea un estudio de animación, expande la popularidad de Mario, Zelda y otros

Nintendo ha anunciado oficialmente la presencia del estudio de animación Nintendo Pictures. Este último estudio propiedad de Nintendo es el resultado de la adquisición del estudio Dynamo Pictures con una dote de 34,5 millones de yenes o alrededor de 3600 millones de rupias.

Al adquirir con éxito Dynamo Pictures, Nintendo ha convertido oficialmente a Dynamo Pictures en una subsidiaria. Se espera que el acuerdo de adquisición se complete a principios de octubre de 2022.

Una vez completada la adquisición, Nintendo cambiará el nombre de Dynamo Pictures a Nintendo Pictures y procederá con el lanzamiento de su sitio web oficial.

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Nintendo afirma que la presencia de Nintendo Pictures es uno de los esfuerzos de la compañía para centrarse en el desarrollo de contenido visual relacionado con la propiedad intelectual de Nintendo, como la animación gráfica por computadora (animación CG).

Ilustración de los logotipos de Nintendo y del estudio de juegos Dynamo Pictures.Ilustración del logotipo de WCCF Tech de Nintendo y el estudio de juegos Dynamo Pictures.

Es posible que a través de Nintendo Pictures, Nintendo también produzca programas de televisión inspirados en títulos de juegos, como Super Mario o Legend of Zelda.

“Nuestro objetivo era crear personajes de Nintendo que los usuarios de todo el mundo pudieran reconocer y crear videos únicos que permanecerán en sus recuerdos para siempre”, escribió Nintendo.

Dynamo Pictures es conocido como un estudio de animación que ha ayudado en el proceso de creación de varios juegos AAA desde 1999.

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Varios títulos de juegos que involucran la intervención del estudio Dynamo Pictures incluyen Persona 5, Death Stranding, Dark Souls III, Metroid: Other M, The King of Fighters XIV, Ninja Gaiden Sigma 2 y muchos más.

No solo juegos, Dynamo Pictures también ha producido animación CG para una serie de películas y programas de televisión, incluidos Yuri on Ice, Aya and the Witch y la segunda temporada de Netflix’s Ghost in the Shell SAC_2045, compilada por KompasTekno de Video Games Chronicle, jueves (6/10). /2022).

Previamente, Nintendo también había colaborado con Dynamo Pictures para ayudar a crear escenas cinemáticas generadas por ordenador en el juego Metroid: Other M, así como en la producción del cortometraje “Pikmin” que se proyectará en las consolas Wii U y 3DS.

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