“No hemos encontrado un juego que pueda soportar Steam Deck”, dice Valve.

Tras el anuncio oficial de la consola Steam Deck de Valve, poco a poco la compa√Ī√≠a empieza a desvelar m√°s detalles de este interesante equipo.

Seg√ļn la marca, todav√≠a no ha habido un juego que no funcione bien en esta consola. Entonces, este es otro punto a favor de la nueva apuesta del propietario de Steam.

Steam Deck: una consola para todos los juegos

Valve ha anunciado oficialmente su consola Steam Deck y ahora es el momento de promocionar el equipo para cautivar cada vez más la atención e interés de los consumidores y clientes potenciales.

Como tal, Valve ahora ha revelado m√°s detalles de su consola en una entrevista con el sitio web de IGN. Seg√ļn la informaci√≥n, la marca ha indicado que a√ļn no ha encontrado ning√ļn juego que no pueda ejecutar y jugar en su nueva Steam Deck. Adem√°s, la compa√Ī√≠a dijo que los juegos lanzados este a√Īo "funcionaron sin problemas" en la consola.

Seg√ļn Pierre-Loup Griffais, programador de Valve:

Hemos revisado muchos juegos en los √ļltimos a√Īos, pero la verdadera prueba para nosotros han sido los juegos lanzados el a√Īo pasado. Simplemente no pod√≠an funcionar muy bien en los tipos anteriores de prototipos y arquitecturas que est√°bamos probando.

Y esta es la primera vez que logramos el nivel de rendimiento necesario para ejecutar juegos de próxima generación sin problemas. Todos los juegos que queríamos que se pudieran jugar son en realidad toda la biblioteca de Steam. No encontramos nada que este dispositivo no pudiera ejecutar.

Una consola que promete

Loup Griffais dijo que las tendencias actuales de juegos de PC que favorecen el rendimiento de alta velocidad de fps y las altas resoluciones ayudan a Steam Deck. Esto se debe a que los juegos se mostrarán en la pantalla a menos de 1280 x 800 píxeles y al menos 30 FPS.

El Steam Deck contar√° con una APU (CPU con GPU integrada) personalizada por AMD y basada en la arquitectura Zen 2 con gr√°ficos RDNA 2. Adem√°s, contar√° con 16 GB de memoria RAM LPDDR5.

Seg√ļn Yazan Aldehayyat, ingeniero de hardware de Valve:

Es posible que tengamos uno de los primeros productos en utilizar esta tecnolog√≠a de memoria. Esto nos da mucha confianza para el futuro, especialmente porque no somos los √ļnicos con esta arquitectura. Cualquier optimizaci√≥n que hagan los desarrolladores de juegos para esta nueva arquitectura tambi√©n nos beneficiar√°.

Así que parece que esta nueva consola promete grandes experiencias y posibilidades para los gamers.

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