El trío, Ciencia, películas y tecnología, afecta directa y / o indirectamente nuestras vidas de tantas maneras que tal vez ni siquiera podamos señalarlas todas. Uno podría preguntarse qué tiene que ver el cine con la ciencia y la tecnología. La respuesta es simple; El cine aporta innovación y creatividad. Las películas de ciencia ficción nos inspiran a construir los dispositivos de ‘fantasía’. Las recientes películas de superhéroes han ganado tanta apreciación por el hecho de que todo parece real. Ya sea la trilogía del caballero oscuro de Christopher Nolan o el famoso Tony Stark, también conocido como Iron Man. Estas películas han podido capturar una audiencia y una base de admiradores tan grandes debido a la forma en que se ha retratado la tecnología. En lugar de mantener sus dispositivos en un gran secreto, vemos la película explicando cómo funcionan y cuál es su propósito. Esto ha llevado a todas las películas de superhéroes a un nuevo nivel diferente. Hemos visto una réplica del vaso de Dark Knight y hoy estamos viendo una máscara que es algo similar al casco de Iron Man. Sus usos son inmensos y las posibilidades son infinitas, y al igual que el Liberator, esta máscara se ha impreso con una impresora 3D y su propósito es mejorar sus sentidos y habilidades humanas.
La máscara tiene dos propósitos de plegado; mejorando la vista y agudizando las habilidades auditivas. La invención proviene del Royal College of Arts de Londres por un pequeño equipo de estudiantes. Ambos tipos de máscara están en la etapa de prototipo. El primero está diseñado para encerrar las orejas, la boca y la nariz. Al usar un micrófono direccional, el usuario tiene la capacidad de apuntar a un sonido aislado incluso en un entorno ruidoso. El propósito es que el usuario apunte a cierta persona en la multitud y la escuche sin que el ruido circundante interrumpa. El segundo prototipo está diseñado para los ojos. Una cámara que es parte de la máscara captura el video, lo envía a una computadora que agrega efectos y reenvía el video para el usuario de la máscara, todo hecho en tiempo real. Los efectos son algo similares a la fotografía de larga exposición.
El proyecto se conoce como proyecto Eidos y los miembros del equipo incluyen; Tim Bouckley, Millie Clive-Smith, Mi Eun Kim y Yuta Sugawara. El equipo ve un futuro completamente nuevo para su invención y ven mucha aplicación de este concepto único para analizar el movimiento y los sonidos durante los juegos. Otro uso de este proyecto es poder escuchar a un artista en un concierto. “Estamos acostumbrados a controlar el mundo que nos rodea para encontrar la configuración que más nos convenga. Pero mientras la tecnología avanza para ayudar a esto, nuestros cuerpos físicos siguen siendo los mismos. ¿Qué pasaría si tuviéramos el mismo control sobre nuestros sentidos? Si pudiéramos ajustarlos en tiempo real, ¿qué experiencias haría esto posible? ‘, Esto es lo que el equipo tiene que decir sobre su Proyecto Eidos.
Tal tecnología portátil se está convirtiendo en el tema de conversación de la ciudad y hay muchas posibilidades para esta idea y aplicaciones únicas de estos dispositivos.