PS5-SSD hace que los mundos sean más variados y las pantallas de carga sean menos molestas – Killsquad Dev

Ricardo Seligmann, de Novarama, habla sobre el emocionante potencial de los SSD para hardware de próxima generación.

De todas las noticias que promete el hardware de la próxima generación, un elemento que entusiasma a la mayoría de los desarrolladores es la inclusión de unidades de estado sólido que tienen un impacto notable en la forma en que jugamos y cómo se hacen. Por supuesto, en este momento su uso es más hipotético que cualquier otra cosa, pero los SSD prometidos ciertamente serán emocionantes para los juegos de consola.

En los últimos meses, hemos hablado con algunos desarrolladores sobre los SSD PS5 y Xbox Scarlett. Otro desarrollador con el que hablamos recientemente y que está muy entusiasmado con el SSD de PS5 es Ricardo Seligmann, de Novarama, desarrollador de la cooperación RPG Killsquad.

En declaraciones a GamingBolt sobre los beneficios que espera con un SSD para la PS5, Seligmann dijo que era posible cargar contenido rápidamente, hacer que las pantallas de carga sean menos irritantes y cargar más enemigos, efectos de partículas y entornos en tiempo real sin comprometer el rendimiento “. tendrá un impacto obvio y tangible. Seligmann espera que los SSD ayuden a hacer que el mundo de los juegos sea “más diverso e interesante”.

Como dije, todavía tenemos que ver los SSD de aplicación con nuestros propios ojos. Por ejemplo, no sabemos cuántos juegos creados de forma nativa y para la próxima generación de hardware se verán afectados por los SSD. El potencial es ciertamente emocionante.

Novaramas Killsquad se encuentra actualmente en Early Access en Steam. Nuestra entrevista completa con Seligmann estará disponible pronto, así que estad atentos.

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