Hoy es una fiesta para todos los jugadores que viven en la segunda edad de oro de Arcade como una de las franquicias más emblemáticas de los 90 en este sector, que celebra 25 años por un día como hoy, pero desde 1994, el mundo de las “máquinas pequeñas clásicas “usted encontrará The King of Fighters ’94.
Después del golpe, Capcom recibió autoridad Street Fighter II y los esfuerzos de SNK para competir en la industria de los juegos de batalla Arcade con diferentes franquicias, a un equipo dirigido por Masanori Kuwasashi se le ocurrió la idea de traer nuevas propuestas de género con un crossover que incluiría personajes de Furia fatal, Arte de combatey diferentes personajes del juego con Guerreros Ikari y Soldado psicópata. Además, los desarrolladores de SNK decidieron que esta nueva propuesta trataría las peleas para el equipo de 3 luchadores, lo que hará que los jugadores sientan más valor por su dinero, porque cada pelea durará más que el tradicional 1 contra 1. Es tan pronto como se forman las ideas y The King of Fighters ’94 Fue lanzado el 25 de agosto de 1994 en la galería NEO-GEO.
Tome el nombre del torneo donde el evento tiene lugar como inspiración. Fatal Fury: King of FightersSNK en exhibición 8 El equipo fue invitado a participar en una competencia organizada por el magnate y jefe criminal Rugal Bernstein. En cambio, este fuerte personaje es el último jefe de The King of Fighters ’94 y fue inmediatamente conocido por su nivel de dificultad.
también The King of Fighters ’94 Se destaca visualmente no por el diseño y la flexibilidad de su personaje, sino también por la atención al detalle que entra en cada etapa, lo que servirá para crear una actuación brillante, diferente de los personajes y el contenido de varias franquicias de SNK.
Propuesta SNK con The King of Fighters ’94 Fue un soplo de aire fresco para el género que, en 1994, ya mostraba signos de saturación en el mercado y falta de originalidad. Sin embargo, esta propuesta de título inicia una serie de juegos que, al menos en las primeras etapas, tienen éxito en Arcade y extienden la edad de oro de ambas plataformas por varios años.
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