Как создать сайт или блог в 2020 году - бесплатное и простое руководство по созданию сайта

История непреодолимого контроля и успешного построения мира разочарована …

Художественная литература, цель которой – поддержать историю главного героя, основанную на Контроле, – гораздо более интересная история, чем странное приключение Джесси.

В конце «Контроля» наступает момент, когда вы добираетесь до основания самого старого дома, еще одного здания в мире, где проходит игра. Среди множества опор, поддерживающих весь игровой мир, есть одна, на которой выгравировано что-то странное.

В значительной степени темной среде чернила немного невидимы. Более пристальный взгляд показывает, что это скульптура мирового древа, концепция многих религий / мифологий, особенно скандинавских. Единственный способ вникнуть в самый старый дом – с помощью Ахти, простого и таинственного смотрителя.

Игра никогда не объясняет истинную природу Ахти, и это не нужно, независимо от того, насколько важно это для развития истории. Кто он на самом деле? Ахти иногда пробормотала некоторые слова, сделанные между ее ломаным английским языком. С его, казалось бы, необычайной силой и доступом, он древний норвежский бог? Предполагаем ли мы, что сам самый старый дом – это дерево в мире, место, которое соединяет все различные измерения / реальность?

Когда я сидел там, размышляя о значении этих маленьких деталей, я понял, что вкладываю деньги в историю Ахти, в его личность и в природу самого Старого Дома, чем, во всяком случае, главный герой фильм. игра, Джесси Фаден. Это открытие подтверждает то, что я все время чувствую к Контролю, что Remedy создает настолько богатые знания, что делает мир Джесси менее привлекательным. На самом деле, Контроль не заставляет вас сильно заботиться об истории Джесси.

Убедительная история управления и миростроительный успех разочарованы посредственной историей 2

Холодное открытие Control вызвало много вопросов, на многие из которых, я думал, будут даны ответы. Некоторые из них естественны, но большинство откровений приходит от поиска различных документов и видео, найденных почти в каждой комнате. Около трети игры Джесси рассказал, что настоящей причиной поиска по столу был его брат Дилан.

Это оно! В игре, полной невозможных идей, главный герой ищет только свою похищенную сестру. Тем не менее, последняя встреча с Диланом не вызвала большого отклика и не оказала достаточно большого влияния на развитие персонажа Джесси.

Что важно, так это новая цель игры, которая привлекает внимание Story B к истокам Trench и Hiss. Талант Кортни Хоуп лучше всего использовать в роли Бет в «Квантовом перерыве», этого достаточно, чтобы сделать ее одним из самых выдающихся персонажей игры. Здесь он чувствовал себя побежденным как игрок. Хотя его выступление было очень хорошим, он никогда не сталкивался с интересными эмоциональными моментами.

Чем больше я сканировал свою игровую коллекцию и обнаруживал скрытые области, тем больше меня огорчало то, что потенциал мира Контроля так хорошо рассеялся.

Во время игры вы найдете отчеты, в которых записано множество приключений в вещах, неизвестных в прошлом Office; Подробная информация о полевой миссии по извлечению Предмета Силы и содержанию сгенерированного события измененного мира (AWE) – вы ничего не сможете испытать для себя. Некоторые из них, фактически, были посвящены AWE, с которого началась история Джесси, но все они были связаны со страницей коллекции.

Даже если в опьяняющие годы Управления никогда не было намерения контролировать ситуацию, основная история могла бы сделать больше для изучения стороны Управления. Рвы, любовь и события, которые предшествовали прибытию свистка, были слишком интересны, чтобы изменить окна. Когда игра перестает работать, и он, наконец, возвращается, чтобы ответить на некоторые из этих вопросов, он делает это в спешке, как будто время истекло и заканчивается слабым: «хороший человек выигрывает, плохой человек уходит».

Существуют различные элементы управления, в которых вы являетесь полевым агентом, например, те, кто впервые прибыл в Обычный, или один из пионеров, путешествовавших через Порог в другой мир. Я даже могу представить себе более интересную игру, в которой вам действительно нужно играть роль режиссера, бюджета и чтения карт, поскольку другие мировые державы медленно добывают вас. Знаете, траншейная игра – это звезда.

Картирование неизвестной реальности, изменение реальности и определение космических сущностей – это то, что происходит в мире Контроля в какой-то момент, я просто надеюсь, что мы не попадем на вечеринку так поздно.

Table of Contents