В интервью «За кулисами» с французским ютюром Жюльеном Шезе Хидео Кодзима немного рассказал о своей предстоящей игре Death Stranding, ее истории и некоторых игровых механизмах, которые игроки могут ожидать от игры. Он также сказал кое-что, что смутно предположило, что Death Stranding Metal Gear Solid 6 должен быть.
В ходе интервью Хидео Кодзима также рассказал, что Death Stranding началась как еще одна игра, и что были идеи, от которых он должен был отказаться. Он показал, что эта сломанная игра – это то, к чему он никогда не вернется.
«У него было много идей и концепций, но, если честно, Death Stranding был не буквально первым, но буквально последним», – сказал Кодзима. «Была еще одна игра, без которой мне пришлось обойтись, и я, вероятно, никогда больше не буду играть. Так родилась Смерть. “
Хотя нет достаточных доказательств, подтверждающих это, вероятность того, что эта сломанная игра Metal Gear Solid VI все еще является продолжением Phantom Pain 2015 года, есть несколько причин. Возможно, самой большой проблемой было то, что Хидео Кодзима работал над Metal Gear Solid V Phantom Pain во время его работы в Konami.
Мы знаем, что Хидео Кодзима – легенда, когда речь идет о рассказывании историй в играх. Почему Хидео Кодзима не хотел работать над другой игрой Metal Gear Solid и продолжить историю? Что происходит с настоящим большим боссом? Мы видим его в итоге на мотоцикле с сигаретой во рту.
Вам может быть интересно, как история Metal Gear Solid связана с некоторыми темами Death Stranding. Вот как. Если присмотреться, у различных игр Metal Gear Solid по дуге есть темы, похожие на темы в Death Stranding. В Metal Gear Solid 3 есть такие темы, как жизнь после смерти, призраки и воскресение.
Это то, что YouTuber сыграл на TheTombPortable в своем видео под названием «Death Stranding – теория MGS0». Создатель контента принимает множество теорий и анализирует различные игры Metal Gear. Так что есть вероятность, что игра, о которой Хидео Кодзима упомянул в своем интервью, – это Metal Gear Solid 6.
Еще одна вещь, которая поддерживает эту теорию, это период, когда Хидео Кодзима покинул Konami и основал собственную студию для работы над этими концепциями. Об этом он также говорил в том же интервью.
«В 2016 году нас было мало в небольшом офисе, а в июне того же года мы начали разрабатывать игру, даже не подозревая об этом», – добавил он.
«Это похоже на марафон, где окружающая среда – самая трудная часть. Начало легко, все полны энергии, вы не можете видеть конец в середине, и, кажется, нет конца, и это ужасно утомительно, но, честно говоря, чем больше мы приближаемся к концу, тем больше мы видим это прибытие, которое дает нам больше сила “.
Является ли Death Stranding духовным продолжением Metal Gear Solid V, содержащим некоторые темы, истории и элементы игрового процесса, которые Кодзима хотел показать миру? Думаю, мы узнаем, когда выйдет игра, и Кодзима сможет открыто рассказать о Death Stranding. Кодзима недавно рассказал о загадочной кабельной системе Death Stranding, которая, по его словам, также кажется очень интересной.
Death Stranding принадлежит Kojima Productions и Sony Interactive Entertainment для разработанной PlayStation 4, хотя есть и разговоры о версии для ПК. Предварительные заказы на игру теперь доступны 8 ноября 2019 года.
