Как создать сайт или блог в 2020 году - бесплатное и простое руководство по созданию сайта

Классический обзор World of Warcraft

Что я должен сказать о World of Warcraft Classic?

В этом году культурный гигант Blizzard отмечает свое 15-летие. Мир Warcraft оставалась непреодолимой силой, ничто так долго не могло быть высмеяно. Это игра, которая породила десятки подражателей и стала флагманом опасностей аддиктивного поведения в видеоиграх. Политики, таблоиды и летающие дети могут сказать все о World of Warcraft.

Это одна из тех игр, которые вызывают сейсмические изменения в культуре. Это игра, в которой я вырос, принес мне дорогие друзья и абсолютные страдания. Если бы у вас был компьютер с 2004 года, держу пари, что вы как минимум ускорили создание персонажей.

Итак, мы вернулись. World of Warcraft Classic – это почти индивидуальное переиздание игры, примерно в 2006 году: идеализированная версия ее первого издания, которая включает в себя некоторые более глубокие патчи и основана на современной инфраструктуре. Он существует после собственного успеха, совершенно чуждого Азероту, который с тех пор неоднократно менялся.

Его существование невероятно – официальный продукт, который хвалит современные знаки отличия World of Warcraft настолько, насколько он им угрожает.

Обзор World of Warcraft Classic 1

World of Warcraft (и вдохновленные им MMORPG) давно переросли медленный, карательный ритм своих корней. Первая попытка Blizzard в жанре, возможно, была воспринята (и осуждена) как изменение доступности, но с тех пор она только продолжается. Современное варкрафт можно надуть лишними системами, но ядро ​​было удалено из тонкого животного.

«Большую часть времени я работал с незнакомцами в Warcraft в течение целого десятилетия».

Современный Warcraft хочет, чтобы вы выполнили свою миссию как можно быстрее. Выравнивание кажется излишним. На самом деле формальность. В 120 уровнях вы должны убедиться, что вы знаете все кнопки, прежде чем вводить одержимо усовершенствованный цикл завершения. Я наслаждался прошлогодней битвой за Азерот, но сдался через месяц или два из-за сложного, некорректного финала.

Warcraft Classic даже не пытается идти в ногу. Большинство хаков не будет в игре месяцами или годами. Тем не менее, у них нет никаких секретов. В то время как все в настоящее время находятся на уровне 60, большинство «вещей», которые необходимо сделать выше, в настоящий момент ограничены, чтобы идти в ногу с развитием Классика.

На данный момент вам лучше быть готовым потратить много времени на выравнивание. Вы должны убить сотни зверей и бандитов, прежде чем даже думать о выходе из стартовой зоны. Монстры также жестче и смелее с их наиболее ценными сокровищами; Миссии – жестокие идиоты, которые заставляют вас убивать сотни, чтобы последний МакГаффин упал.

World of Warcraft Classic – это, честно говоря, игра об убийстве боровов.

Также вполне возможно просто заблудиться. Он редко направляется в четком направлении, и миссии часто распространяют его по всему миру. Новые миссии охватывают огромные территории, и вы не будете ездить на лошади до последней трети своего приключения.

Это просто кровавый кошмар. Но ты не одинок?

Обзор World of Warcraft Classic 2

Тысячи спутников приключений присоединяются к вам. На залитых кровью полях сражений Азерота формируются спонтанные партии, которые по желанию растворяются и реформируются. У меня нет длительных дружеских отношений, но это гораздо более социальный опыт, чем у более позднего игрока расширения.

В открытом мире это отношения потребности. Забавно объединяться, чтобы победить орды гномов, но это потому, что пытаться сделать это самостоятельно – ад. Группы помогают избежать боли “маркировки” врагов, система, в которой первый человек, чихающий гоблин, получает всю добычу и опыт.

Поскольку альтернатива буквально неудачный выбор, эти охотничьи группы очень спокойны и дружелюбны. Я провел хороший час на поляне в Лох Модане с четырьмя незнакомцами и убивал местное население Гнолла, пока не упало достаточно. Да, это был позор, но по большей части я работал с незнакомцами в Warcraft целое десятилетие.

Даже если вы заблудились, это не единственная катастрофа, которой кажется. Современный World of Warcraft наполнен контентом, настоящей MMORPG «тематическим парком». Каждое расширение кажется менее убедительным в локации, чем другое крыло Fantasy Disneyland. По сравнению с тем, чем стал Warcraft, классика выглядит практически стерильной.

Нет, поверь мне, это хорошо.

Калимдор и Восточные Королевства – огромные и опасные районы. Центры редки, маршруты полетов еще реже. Путешествие по континенту является важной задачей и значительным смертельным маршрутом. Blizzard, возможно, смог создать прекрасный вид с помощью расширений, но смелая графика Classic помогает перенести старую игру в будущее.

Летающие скакуны, более быстрые лошади и более обширные траектории полета постепенно украли бы масштаб World of Warcraft. Все есть в классике.

Обзор World of Warcraft Classic 3

«Modern World of Warcraft наполнен контентом, настоящим тематическим парком. Классика выглядит практически стерильной, и это хорошо. “

В 2019 году Classic может стать для меня наиболее привлекательным Warcraft. Любопытно, что его ценят больше, чем чей-либо рай: огромный, скудный и открытый мир, полный опасностей, сокровищ и приключений. Тот, кто слишком худой со старомодным идиотом, чтобы наслаждаться его незаконченным на своем любимом альбоме. Он сопротивляется игре с силой, поощряет мимолетные ассоциации с незнакомцами и хочет, чтобы он нашел время, чтобы чувствовать себя хорошо.

Это вызов для других. Прямо сейчас тысячи искателей приключений готовятся к атакам, полям сражений, мировым боссам и войнам. Blizzard, возможно, сверхкомпенсировал оптимизацию контента, но мне действительно любопытно посмотреть, действительно ли кто-то утонет, когда нападения на 40 игроков и трехдневные раунды вернутся в Альтеракскую долину. У кого есть время

Мне больше интересно посмотреть, что будет дальше. Старая школа Runescape показала, что вы можете оживить старую MMO и превратить ее во что-то новое. Когда я нажал на нее, Blizzard был в клетке, но я рад видеть, что происходит, когда скважина высыхает до установленного содержания.

Мир Warcraft претерпел много изменений за эти годы, в лучшую и в худшую сторону. Это приводит к конфликту классического чувства, розового сна и старомодного беспорядка.

То, где вы находитесь, вероятно, будет зависеть от ваших существующих отношений с долгой и славной историей World of Warcraft. Классику не хватает гнева Короля-лича в великом стиле рассказывания историй или миссий легиона в свободной форме. Раздутый абсурд и спиральная мелодрама, вызванные любым временным расширением, также отсутствуют.

Это напоминание о том, почему я впервые попал в World of Warcraft. Это также напоминание о том, почему я действительно «не понял» до The Burning Crusade.

Что я должен сказать о World of Warcraft Classic? Вы, наверное, уже знаете, если это для вас.

Table of Contents