
Спустя более 25 лет после дебюта оригинального названия Game Boy, The Legend of Zelda: The Awakening of Link вернулся как один из самых сильных советов Nintendo Switch. Фактически, его появление совпадает с запуском первого варианта консоли. Переключатель Без сомнения, это идеальный момент, чтобы путешествовать во времени и пережить одно из самых знаковых достижений саги. Это из-за игры 1993 года?
Легенда о Zelda: Пробуждение Ссылка имеет очень сложную историю. В начале Это было разработано как портативная связь с прошлым.Еще одна важная работа франшизы. Тем не менее, в итоге он стал совершенно новым проектом, который был единственным временем за пределами мира Хайрула. Так что Такаши Тэдзука и его команда передали нам самая разная зельда это существовало, но также одно из самых запоминающихся и любимых.
В качестве римейка наиболее логичным является сохранение в неизменности всех элементов, которые отличают исходную версию. Ссылка просыпается. Это напоминание о моем опыте с одной из первых видеоигр, в которые я играл в своей жизни, поскольку практически все уголки острова Кохолинт, его врагов, подземелий, головоломок и, вообще, его игровой площадки все еще там. Очевидно, что мы используем технологию, которую мы имеем сегодня, чтобы получить продукт, который Сюрприз в аудиовизуальном, но не дальше.

Легенда о Zelda: Пробуждение Ссылка замечательный привет другим франшизам Nintendo
После кораблекрушения и неожиданного спасения местных жителей следующий шаг главного героя – спасти его культовое оружие, щит и меч. Тогда ссылка слева история, которая остается в том же повествовании, Возвращаются такие персонажи, как Тарин и его дочь Марин, а также сова, которая несколько раз выступает в роли гида. Эта последняя вещь проясняет с самого начала: если мы хотим покинуть остров и вернуться домой, мы должны сначала разбудить рыбу ветра. «Кинематика» и диалоги идентичны.
Игровой процесс устраняет недостатки оригинального названия. Некоторые предметы теперь оснащены автоматически
Нововведения в игре редки, но их достаточно для решения некоторых проблем, связанных с первой видеоигрой. Если у вас была возможность повеселиться на Game Boy, вы сразу заметите что-то Изменения в распределении команд, Поскольку при достижении определенных объектов по умолчанию имеется больше кнопок, освободилось место для хранения, чтобы назначить другие элементы доступным кнопкам. Это предотвращает остановку игры для доступа к меню и внесения изменений в кнопки инвентаря.
Как и у любого хорошего исследователя, у Линка есть инструменты, которые помогут ему преодолеть многочисленные пути и препятствия Кохолинта. Кстати, следует отметить, что персонаж двигается 8 Он сохраняет направление, но благодаря новые анимации Он выглядит более динамично и обладает способностью совершать лучшие движения, особенно в бою. С последним, разнообразие врагов очень похоже, хотя, как ни странно, они добавили некоторые Персонажи, принадлежащие к другим франшизам. компания, как Марио Брос.

С некоторыми соперниками желательно предложить стратегию защиты и затем контратаку. Например, некоторые несут большой щит, который необходим, чтобы остановить их атаки, оставаться незащищенными и повредить их. Очевидно, что наш прогресс в истории вознаграждается новыми навыками, которые делают борьбу еще проще. С уважением, Победить врагов никогда не было сложной задачейДаже на самом высоком уровне сложности: герой. Важно отметить, что последний разблокирован с самого начала; Я рекомендую начать прямо в этом режиме.
Исследование снова является одним из столпов игры. Впервые увидено благодаря обновленной графике.
Исследование, один из разделов, который отличает два. Ссылка просыпается в 90-х годах, они стали более актуальными в римейке. Не потому, что были добавлены новые области, а потому, что отличный визуальный стиль приглашает вас насладиться каждым уголком острова. До определенного момента Это как посещение совершенно нового места. Во вселенной Зельды. Тем не менее, вы не можете не оглянуться назад и вспомнить, какими были эти места два десятилетия назад.
Те, кто в Киото, использовали ностальгию, чтобы удивляться окружающей среде, которая, сохраняя свои пропорции и местоположение, осмеливается предложить мир цветов и трехмерной графики, который мы представляли в прошлом веке. да разочарован отсутствием нового района; Это была отличная возможность добавить еще один регион и получить более надежный продукт со слегка обновленным внешним видом, предназначенный главным образом для людей, которые могли оценить оригинальную работу.

Одним из дополнений, которые ценят все игроки, является возможность Разместите несколько маркеров на карте – Со своими символами: идеально, чтобы запомнить определенные места и вернуться в другое время. И это ссылка, которая просыпается. Это не игра, где вы находитесь под рукой, чтобы достичь всех своих целей. Вы должны стремиться узнать, что является следующим шагом в приключении. Название как таковое Это головоломка, которую вы должны решить.и это определенно не для всех зрителей, тем более сегодня.
К сожалению, ассортимент подземелий остается точно таким же. Победить боссов не сложно
Исследования, в частности, заставляют нас испытать еще один фундаментальный аспект игры, Подземелья, Как и первый заголовок, его дизайн распространяется в небольших помещениях. Однажды найденный, что нелегко, Внутреннее путешествие – это вызов.К счастью, Nintendo не уменьшила свою сложность. Да, поначалу они не будут сложными, но они по-прежнему простые тренировки для препятствий, которые возникнут позже.
Наслаждаться этим снова было настоящей ностальгической ванной. Никаких сомнений насчет этого Не помогает Способствуйте беспрецедентному опыту, который остается эталоном для многих игр, включая сага. Без страха быть неправым. Просыпается ссылка – это лучшие подземелья в The Legend of Zelda. Возвращаясь к вопросу о враге: Боссы тоже не сложная задача, Настоящая задача подземелий – решать головоломки и находить ключи, которые дают доступ к другим комнатам. Это может занять несколько часов, чтобы найти правильный.

Еще один момент, который я считаю отрицательным, это Вы не найдете новых подземелий или боссов, Предложение остается тем же, и, как и в регионах карты, было бы неплохо предлагать новости о контенте, выходящем за рамки дополнительных символов. Возможно, этот недостаток восполнен чем-то Dungeon MakerЭто нечто совершенно новое в The Link Awakens и во всей франшизе в целом. Игроки могут создавать их в тех же комнатах, что и существующие подземелья.
Dungeon Maker является одной из основных новых функций новой версии. Ваши возможности редактирования ограничены, но это хороший опыт.
Однако сама игра предполагает, что мы сталкиваемся с определенными проблемами при создании подземелий, такими как: B. размещение определенного количества комнат или следование образцу фигуры. Когда вы закончите свой дизайн, вам нужно будет воспроизвести его и победить финального босса. Если все пойдет хорошо, вы получите меньшие награды, которые можно использовать в главном приключении. ЭТО Самое близкое приближение Легенда о Зельде было к Super Mario Maker, хотя это все еще световые годы от второго с точки зрения возможностей, предлагаемых его редактором. С другой стороны, вы практически снова играете в островных подземельях, но думаете по-другому. Как первый эксперимент, это не плохо; Давайте посмотрим, если они решат использовать его для чего-то более сложного в будущем.
стабильностьК счастью, это не заканчивается предыдущим редактором. Название включает в себя некоторые Мини игры Легко провести несколько лишних часов веселья. Например, крюковая машина предлагает выбрать один из объектов на сцене, удерживая его, и отнести его к ленте, чтобы поднять его. Тем не менее, физика может играть, пока предмет не попадет в неправильное место. Хотя награды не выходят за рамки этого мира, основное внимание в этом аспекте просто готовится к приятному моменту.

Вы хотите сделать себя лучше? Потрясающие? Найдите их полсотни моллюсков Выкладываю на кохолинт. Продолжительность во многом зависит от вашей способности освоить головоломки и подземелья. Да конечно чуть более 10 часов Вы можете закончить основное приключение, если вы пройдете игру на 100%, это может занять десятки часов. Я повторяю, все зависит от вашего ритма и вашего опыта, чтобы решать головоломки. Если вы выберете более быструю версию, у вас всегда будет возможность искать телепортационные порталы, количество которых увеличилось по сравнению с оригинальным названием.
Как я уже говорил в начале, Аудиовизуальная зона – самая удивительная вещь в этой новой версии., Красота острова и внимание к деталям, столь отличное от Киотского, делают его впечатляющим в одном из самых привлекательных произведений Nintendo Switch. Компания приложила все усилия, чтобы смоделировать персонажей, объекты и наборы, а также новые анимации, текстуры и визуальные эффекты, необходимые в каждом углу картирования, включая подземелья и мини-игры. Вы можете отказаться от 2D в пользу диорамы. смотреть на Кохолинт как никогда, Вы также увидите небольшое размытие по краям, чтобы подчеркнуть действия Линка.

Однако техническая часть не идеальна. У вас очень значительная потеря изображения В некоторых случаях. Nintendo решила, что Awesome будет работать со скоростью 60 кадров в секунду, но очевидно, что аппаратному обеспечению трудно постоянно поддерживать это число, особенно когда мы выходим на сцену. Хорошей новостью является то, что эта ситуация не повлияет на игровой процесс, хотя в будущем будет обновление, которое улучшит производительность.
Наконец, я должен упомянуть, что Оригинальный саундтрек – настоящий подарок для фанатов. Франшиза. Хотя они и те же треки, что и в 1993 году, их звуки были на уровне 8. Немного позади, так как во время приключений вмешается большой оркестр. Звуковые эффекты также были переработаны в соответствии с нынешней эпохой. В общем, аудио область не содержит ошибок. Конечно, игра предлагает все тексты на испанском языке.
вывод
Легенда о Zelda: Пробуждение Связи живее, чем когда-либо. Nintendo удалось пережить ностальгию 1993 года С новой версией, которая возобновляет текущую технологию, но сохраняет все элементы, которые сделали ноутбук самым культовым из всех времен. Повествование остается неизменным, и задача головоломки охватывает остров Кохолинт. Игровой процесс развивается немного, чтобы разрешить некоторые конфликты в оригинальном названии.
Хотя это настоящий римейк, японская компания Я мог бы воспользоваться возможностью, чтобы дополнить этот опыт другими новостями., Новые подземелья, боссы и регионы отсутствуют на карте. Очевидно, что аудиовизуальная область игры безупречна и, без сомнения, главная причина, по которой каждый фанат хочет снова повеселиться. Без сомнения, мы ведем Один из самых выдающихся титулов Nintendo Switch в 2019 году,
