«Никогда не сдавайся» – это название, которое охватывает множество разных мыслей, чувств и эмоций, начиная с момента входа в игру и заканчивая тем, что вы неизбежно бросаете ее, а потом плачете неудержимо. Разработанный Massive Monster и опубликованный Armor Games Studio, продолжение популярной боковой прокрутки Give Up проникло в Steam и Nintendo Switch, но заслуживает ли похвалы этот Parkour Death-a-Thon? Добро пожаловать в наш обзор Никогда не сдавайся!

Это не платформа твоей матери
Платформы с боковой прокруткой в стиле ретро были исключительно снисходительными, даже с оригинальными Mario Bros. Мы знаем, что лава болит, шипы мгновенно смертельны, и вы никогда не должны касаться огня ни при каких обстоятельствах. В «Никогда не сдавайся» Massive Monster хочет узнать, сколько наказаний ты хочешь получить, прежде чем нажимать милостивую кнопку «Сдавайся», которую можно использовать, чтобы игнорировать уровень, который, несомненно, перенес тебя из положения плода в темное положение. Я пою где-то. В большинстве случаев «Никогда не сдавайся» проливает свет на все случаи смерти, а также на все уровни юмора, в то время как на него оказывают давление стратегически расположенные динамики.
Большинство уровней очень линейны по форме, но становятся более опасными по мере вашего продвижения. Базовая структура уровней начинается со стандартного набора препятствий, и новые невероятные препятствия добавляются каждый раз, когда уровень завершен. К сожалению, наш герой не может и не выдержит никакого урона. Если его сбить ракетой, его почистит циркулярная пила, или даже если он упадет в небольшую лужу воды, все это кончится смертью. К счастью, вы можете начать со своего последнего контрольного пункта и повторить попытку со штрафом за время, необходимое для финиша. Уровни обучения невероятно важны для успеха. Повторение будет его самым большим оружием здесь, и я иногда поражался тому, как легко он преодолевал препятствия.
Здравствуйте, вы не можете остаться там!
Как только вы овладеете им, вы должны быть более креативными с миром. Каждый уровень бросает монеты в особенно трудные области, которые вы выигрываете, когда осмеливаетесь, и эти монеты в конечном итоге открывают новые наряды, которые так же забавны, как и смешны. Есть также дополнительные режимы игры для супер мазохистов, такие как Hard Mode, который не имеет контрольных точек на всех этапах, и Permanent Mode, в который ваш персонаж не возвращается. Эти режимы определенно предназначены для игроков, которые хотят бросить вызов себе или действительно ненавидят себя.
На разных этапах, даже на контрольно-пропускных пунктах, я просто должен был торжественно умереть на контрольно-пропускном пункте и не двигаться. Блаженна игра, которая может тебя убить, если ты даже ничего не сделаешь. Несмотря на множество смертей, все игроки выживут, и боссы, которые проверят свое терпение, позаботятся о том, чтобы Never Give Up был полон развлечений, даже если вы ничего не сделаете, погрузившись 50 раз в кислотную лужу. Игра сложная, но она предлагает простой выход для игроков, которые хотят продолжить играть и пробовать новые уровни, даже если они застряли в какой-то момент и не могут закончить предыдущий. Поклонники ретро-платформы, ищущие что-то в верхней части спектра задач, не должны смотреть дальше. Никогда не сдавайся, ты будешь достаточно занят.
RP предоставил изменение кода проверки.

