Так как тестирование сети на Xbox One в мае Код Вены Команда работала над улучшением игровой опыт впереди демо на 3 сентября. Был выпущен.
Прежде всего, большое спасибо всем, кто участвовал в тестировании сети и высказал свое мнение об опросе. Это было чрезвычайно полезно для получения дополнительной информации о тех областях, которые можно улучшить.
Основываясь на этих комментариях, команда смогла определить около 30 пунктов, которые необходимо было скорректировать и улучшить. Мы внедрили эти изменения вовремя для новой демоверсии, которая теперь доступна на Xbox One!
Улучшения в реакциях игроков.
На протяжении всего сетевого теста свобода передвижения была основной проблемой для игроков. Чтобы бороться с этим, команда тщательно проверила все возможные действия в игре, чтобы определить переходы между различными действиями, которые можно сгладить, например переход, которого следует избегать, и время принятия комбинации. Почти все эти действия были рассмотрены.
С тех пор Code Vena – это игра в жанре экшн, в которой основное внимание уделяется выбиванию сильных противников. Команда позаботилась о том, чтобы корректировки не влияли на этот центральный элемент опыта. Таким образом, они смогли создать боевой опыт, который держит их в восторге.
Улучшения вражеской атаки
Основываясь на отзывах пользователей, вес атак на врагов был улучшен за счет сглаживания анимации, настройки времени SFX, анимации смерти и т. Д. В частности, команда сосредоточилась на добавлении более враждебных реакций.

В пробной версии вы можете увидеть реакцию спазма или удара, если ударите врага сильной атакой. В коммерческой версии атаки с низким уроном также вызывают небольшие спазмы у врагов. В отличие от судорог и сильного подавления атаки, вражеская атака не прекращается. Из-за враждебных реакций во всех точках удара, «плоть» атак может ощущаться лучше.
Идентификация статуса камеры и улучшения
Целью команды было облегчить понимание их состояния во время разведки и боя. В дополнение к различным настройкам пользовательского интерфейса, поведение камеры было улучшено.
По сравнению с сетевым тестом камера теперь находится немного дальше от плеера, поэтому вы можете лучше понять обстановку. Когда вы приближаетесь к ближайшему врагу, вид с воздуха становится более естественным. Это облегчает определение расстояния противника.

Со всеми этими общими улучшениями, различные действия должны быть намного легче выполнить.
Сейчас настало время создать кровожадного воскресшего человека и исследовать первую часть «Глубин» онлайн. Код Вены Демонстрация! И не бойтесь часами совершенствовать своего персонажа – он будет перенесен на всю игру.
Оставайтесь с нами для большего количества демо-контента и будьте готовы встретить верную смерть, если Код Вены приходит на Xbox One 27 сентября.
