Как создать сайт или блог в 2020 году - бесплатное и простое руководство по созданию сайта

Meta Workspace – это рабочий стол будущего

Мерон Грибец, генеральный директор и основатель Meta Augmented Reality (AR), представил современную операционную среду AR на выставке Augmented World (AWE), которую он называет Meta WorkspaceTM. Gribetz продемонстрировал ключевые особенности этой удивительной технологии AR, которая, несомненно, изменит способ работы с компьютерами в наших офисах.

Meta из Кремниевой долины лидирует в области AR с момента ее основания в 2012 году. То, что начиналось как успешная кампания на Kickstarter, появилось на сцене с прозрачными очками, которые позволяли пользователям воспроизводить 3D-контент интуитивно, используя естественные движения рук Затем они попали в заголовки новостей на TED 2016 после внедрения инновационного комплекта разработки дополненной реальности Meta 2 на TED 2016.

MIT Обзор

Но ни один из них не сравнится с тем, что Грибец рассказал о Meta Workspace. Технология состоит из AirgrabTM, который позволяет вам достать и захватить предметы на вашем столе. По сути, это все, что вам нужно, чтобы научиться работать в Meta AR. Технология основана на пользовательском интерфейсе (UI) на основе платежеспособности, что делает «рабочую область» Meta Workspace более физической, чем наша текущая вычислительная среда. Концепция использует полки, которые дают подсказки глубины мозга и помогают извлекать контент, используя уникальную комбинацию 2D-контента, 3D-контента и инструментов.

Самым поразительным аспектом является его пространственный дизайн контента, который позволяет вам размещать столько виртуальных «мониторов», сколько вам нужно, там, где они вам нужны!

«Наши клиенты хотят больше, чем просто гоняться за цифровыми существами и монстрами: 80 процентов из них – представители индустрии, а 5 процентов – развлечения», – пояснил Грибец. «Они хотят поднять свою работу на новую высоту. Создавайте трехмерные продукты в натуральную величину, просматривайте несколько голографических мониторов, чтобы освободить операторов и инженеров от экранов, визуализируйте данные, упрощая их связь. Чтобы реализовать все это, мы решили, что нашей первоочередной задачей будет создание максимально интуитивно понятного опыта AR и направить его так, чтобы работа в реальном мире происходила так, как никогда раньше ».

Цель

Рабочая область Meta использует голографическую среду с несколькими мониторами и предназначена для преобразования нашего текущего 2D-процесса в гибкий 3D-контент, который является фотореалистичным, иммерсивным и широко доступным. И при игре с естественным инстинктом прямого взаимодействия с игрой (более или менее), нет резкой кривой обучения для пользователей.

Технология будет коммерциализирована во многих секторах, таких как проектирование изделий и зданий, производство, образование, производительность труда и медицина. Мета планирует сделать оптовые поставки летом 2017 года.
Так вы ходите по магазинам? Дайте нам знать в разделе комментариев.

Table of Contents