Как создать сайт или блог в 2020 году - бесплатное и простое руководство по созданию сайта

Nintendo разрабатывает игру Zelda для мобильных телефонов

Согласно Wall Street Journal, Nintendo разрабатывает новое название для Legend of Zelda, которое дополняет линейку мобильных игр.

По данным газеты, японский игровой гигант разрабатывает игру без названия, которая будет выпущена после игры Animal Crossing в сотрудничестве с DeNA из Токио.

Потому что Animal Crossing, который также не называется, не ожидается на смартфонах. К концу года фанаты могут ожидать, что мобильная игра Zelda «появится в начале 2018 года», сказал Альфр.

Как Nintendo будет переводить «исследовать, интриговать и сражаться» с существующими играми Zelda в мобильную игру, неясно, говорит TechCrunch.

Однако вы могли бы по-другому подходить к своей мобильной игре Super Mario Run, поскольку было бы «сложно» применить механику «одной кнопки», использованную в итальянском приключении водопроводчика со смартфоном, к названию Zelda.

С момента своего дебюта на платформах для смартфонов с Miitomo в марте 2016 года «Nintendo добилась больших успехов в Super Mario Run и Fire Emblem Heroes», – сказала ArsTechncia.

Эти игры «способствовали небольшому, но растущему потоку доходов», который, по словам сайта, составляет примерно 20 млрд фунтов стерлингов (136 млн фунтов стерлингов) в финансовом году, заканчивающемся в марте.

В феврале президент Nintendo Тацуми Кимишима сообщил инвесторам, что компания планирует выпускать «два-три издания в год» для пользователей смартфонов.

Он добавил, что они также искали «дополнительную поддержку от других компаний», хотя Nintendo еще не обратилась к «определенным компаниям».

Nintendo выпускает до трех новых мобильных игр в год

8 февраля

Nintendo объявила, что будет выпускать до трех новых мобильных игр в год, хотя поклонникам, возможно, придется подождать новую игру для смартфонов Mario.

В беседе с инвесторами с вопросами и ответами Тацуми Кимишима сказал, что «два-три издания в год» запланированы для выпуска смартфонов.

Он добавил, что Nintendo может запросить «дополнительную поддержку у других компаний» для разработки своих мобильных игр, но еще не связался с «определенными компаниями».

Японский игровой гигант вошел в индустрию мобильных телефонов с Super Mario Run в конце прошлого года. Он был загружен 40 миллионов раз и достиг вершины бесплатной таблицы загрузки в AppleApp Store.

Однако у режиссера Шинья Такахаши были плохие новости для фанатов игры.

Говоря, что Марио играет «очень активную роль» в бизнесе Nintendo, он предупредил, что компания не гарантирует, что «она выпустит новую игру для интеллектуальных устройств Mario в следующем финансовом году».

Мобильные игры, по-видимому, становятся все возрастающим усилием для Nintendo: на прошлой неделе она выпустила свой третий основной заголовок, Fire Emblem: Heroes, для устройств iOS и Android.

Sensor Tower сообщает, что японская ролевая игра имела огромный успех и в первый день продаж валовой объем продаж в мире составил 1 доллар, что составило 2,9 миллиона долларов (2,4 миллиона фунтов стерлингов).

Это было значительно ниже показателей Pokemon Go в 10,2 миллиона долларов (8,1 миллиона фунтов) и Super Mario Run в 8,4 миллиона долларов (6,7 миллиона фунтов) в первый день, однако 1,5 миллиона долларов (1,2 миллиона фунтов стерлингов) больше, чем Clash of Clans.

Эмблема Fire: Heroes доступна бесплатно в магазине приложений iOS в магазине Google Play, с дополнительными пакетами шаров за дополнительную плату.

Super Mario Run наконец-то доходит до Android

20 января

Nintendo наконец-то объявила дату выпуска Super Mario Run для устройств Android, спустя четыре месяца после ее запуска в AppleApp Store.

В сообщении о TwitterЯпонская компания объявила, что игроки ожидают запуска в марте и теперь могут зарегистрировать свою заинтересованность в получении уведомления, когда программное обеспечение будет доступно для загрузки.

#SuperMarioRun появится на Android в марте. Вы можете предварительно зарегистрироваться в Google Play, чтобы получать уведомления о его запуске! https://t.co/vUtTRBjPUX pic.twitter.com/YV3aPxs0CO

– Nintendo UK (@Nintendo UK), 19 января 2017 г.

Super Mario Run – это первое вхождение Nintendo на рынок мобильных игр, которое имело мгновенный успех, когда в декабре появились устройства Apple iOS. Запись была загружена 40 миллионов раз и достигла вершины таблицы бесплатных загрузок в App Store.

Игра также была хитом критиков. Большинство рецензентов высоко оценили простоту и способность быстро адаптироваться к рынку. Однако они также обнаружили, что предыдущим гонорарам Марио не хватало глубины и что они иногда чувствовали себя скомпрометированными по сравнению с оригиналами.

Цены на версию Super Mario Run для Android пока недоступны, но первые три уровня должны быть бесплатными, в то время как остальные 21 доступны за единовременную плату в 7 фунтов стерлингов, 99 можно разблокировать.

Это будет знаменательный год для Nintendo, так как игровая компания также выпустит новую полную версию консоли коммутатора в начале марта.

Комбинируя домашнюю консоль с портативным устройством, она оснащена съемными элементами управления Joy-Con, которые позволяют игрокам играть друг против друга на портативном экране устройства.

Super Mario Run: отзывы и где его найти

16 декабря

Super Mario Run попала в магазин приложений Apple iOS, и критики об этом говорят.

Ожидается, что он станет коммерческим успехом и достигнет глобального чистого объема продаж в размере 71 млн. Долларов США (56 млн. Фунтов стерлингов) в первый месяц, и только Pokemon Go и Clash Royale улучшат результат.

Но может ли первый мобильный тур Марио отдать должное уважаемым оригиналам?

Прикоснитесь к элементам управления

В этой версии игроки должны нажимать на экран, чтобы персонаж прыгал или активировал функции, как в традиционном приключении с прокруткой в ​​сторону.

Согласно The Verge, Nintendo пришлось изменить проверенную формулу Марио, чтобы она могла легко адаптироваться к сенсорному управлению. Это делает Nintendo похожей на «скомпрометированную версию классических игр».

Тем не менее, сайт добавляет, что им удалось создать «удивительно надежный опыт» с относительно простой структурой.

Хотя игра представляет собой автоматизированного раннера, который напоминает Temple Run, экологические функции, такие как блоки остановки, «меняют поведение» и дают «пространство для творчества и даже исследования».

Прыжок к экрану одним касанием и задержка падения Марио нажатием пальца – это плавный процесс, который «легко очистить, но трудно освоить», говорит IGN. Кажется, что пальцы никогда не мешают взгляду на игру, так как «много места внизу».

Super Mario Run предлагает «всем известный шарм Nintendo», который отлично работает на маленьком экране, согласно обзорам экспертов. Он показывает остальной части рынка мобильных устройств, как «игры должны быть веселыми, быстрыми и легкими», а его способность играть на iPad и iPhone изначально подчеркивает «знание Nintendo портативного игрового пространства».

Как играть

По словам Eurogamer, управление прыжками Марио важнее, чем его другие игры, так как дизайн портрета ограничивает представление игрока об уровне и «заставляет немного внимания».

Гонка за игрой – «детская игра», но игроки упустят «серьезные глубины» дизайна уровней. Сбор монет и скрытых областей может показаться невозможным, но это «невысказанный запрос на возврат средств».

Самым большим изменением в формуле является то, как Марио взаимодействует с врагами, утверждает Полигон. «Например, если вы столкнетесь с Гумбой напрямую, вы не причините вреда Марио. Вместо этого он непременно постарается ».

Кроме того, World Tour предлагает места, которые найдут поклонники серии, но будут чувствовать себя «очень короткими»: «У Марио, возможно, наконец-то появится дом на платформе, намного большей, чем у оборудования Nintendo, но его лучшие приключения останутся в другом месте. “

Где я могу найти его

Super Mario Run в настоящее время доступна только в iOS App Store и может быть загружена бесплатно. После завершения первых трех уровней, игроков просят пройти игру за единовременную плату в 7, чтобы купить £ 99.