Steam Deck puede limitar la velocidad de fps para aumentar la duración de la batería

El mundo de los videojuegos se ha enriquecido recientemente con el anuncio oficial de Steam Deck, la nueva consola de Valve. Los pedidos anticipados están siendo un verdadero éxito, y el creador de Steam ya ha indicado que las próximas entregas solo llegarán en 2022.

Uno de los puntos fuertes de la consola es el hecho de que puede ejecutar casi cualquier juego, incluso los m√°s recientes. Y seg√ļn informaci√≥n reciente, Steam Deck puede limitar la tasa de fps como una forma de aumentar la vida √ļtil de la bater√≠a del equipo.

A mediados de julio, Valve anunció lo que ya se sospechaba. La consola de videojuegos Steam Deck se presentó y los pedidos anticipados se convirtieron de inmediato en un verdadero éxito. Y fue tal la euforia que muchos consumidores empezaron a revender sus equipos pre-reservados por 10.000 dólares y otros valores megalómanos.

Entre todos los puntos a favor, Steam Deck promete poder ejecutar grandes t√≠tulos AAA a trav√©s de una APU personalizada (CPU con GPU integrada) de AMD. Adem√°s, la propia Valve se ha asegurado de que todav√≠a no ha habido un juego que la consola no pueda ejecutar. Y tambi√©n que los juegos lanzados este a√Īo funcionaron sin problemas.

Steam Deck puede limitar la velocidad de fps para aumentar la batería

Seg√ļn la informaci√≥n proporcionada por The Verge, el programador de Valve, Pierre-Loup Griffais, revel√≥ que Steam Deck tendr√° una opci√≥n para limitar la velocidad de fps y, en consecuencia, limitar el rendimiento, a cambio de una mayor duraci√≥n de la bater√≠a. En otras palabras, si el jugador est√° ejecutando un juego que no requiere grandes efectos visuales, siempre puede intercambiar algunos marcos que no necesitar√°s para jugar m√°s tiempo.

Espec√≠ficamente, la consola llevar√° los juegos hasta un l√≠mite de 30 fps, que es lo que la compa√Ī√≠a considera b√°sico para el rendimiento jugable. Por otro lado, Valve agrega que todos los t√≠tulos probados hasta ahora han "alcanzado y superado constantemente" ese umbral.

Como ejemplo, el desarrollador espera que el juego Portal 2 dure aproximadamente 6 horas a 30 fps frente a 4 horas sin el límite de velocidad. marcos.

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