Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

5 sätt som covid-19-pandemin har påverkat spel

Covid-19-pandemin har hållit alla inomhus, och som ett resultat spelar många människor videospel. Vilket inte är en dålig sak, eftersom videospel kan vara ett underhållande sätt att fördriva tiden eller att hålla sig socialt uppkopplad under låsningar.

Förutom den ökade aktiviteten, hur har covid-19-pandemin påverkat spelandet? I den här artikeln kommer vi att titta på några av de subtila (och inte så subtila) sätten som pandemin har påverkat spelandet…

1. Spel är nu en WHO-godkänd aktivitet

Världshälsoorganisationen (WHO) stödde onlinespel som ett hälsosamt sätt att hålla kontakten under pandemin. Organisationen tillkännagav sitt stöd för onlinespel tillsammans med en ny kampanj med titeln #PlayApartTogether, som strävade efter att hålla människor socialt anslutna samtidigt som de var fysiskt distanserade.

Över 50 olika spelföretag gick med för att stödja denna kampanj, sprida medvetenhet och erbjuda tjänster som free helger och rabatter.

Raymond Chambers, ambassadör för global strategi vid WHO, släppte ett uttalande som säger att spel kan vara ett effektivt sätt att platta till kurvan och rädda liv. Han tackade också spelindustrin för deras stöd med denna nya kampanj.

Detta drag från WHO kom som en överraskning för vissa, eftersom det inte var så länge sedan som WHO förklarade spelberoende som ett verkligt problem. Den klassificerade “spelstörning” som en störning som kännetecknas av försämrad kontroll över spel.

Många människor himlade med ögonen vid tanken på detta, men WHO insisterade på att det påverkar en liten andel av spelarna och att alla spelare bör förbli medvetna om sin speltid. Som ett resultat blev många förvånade över att se WHO stödja spel som en hälsosam aktivitet.

2. Många spelevenemang har ställts in

Precis som med andra sportevenemang som påverkades av covid-19 har många eSports-turneringar försenats eller ställts in. Detta har haft en stor inverkan på eSport-communityt, med många programföretag och innehållsskapare som förlorat sina jobb som ett resultat.

Relaterad  Horizon 2 Forbidden West: the Story Trailer med textning på italienska

De flesta eSport-evenemang som inte har försenats eller inställts har gått online för att hållas virtuellt. Det betyder att en handfull spelare kommer att fortsätta sina säsonger som vanligt, även om de inte kommer att kunna spela inför någon publik.

Andra spelevenemang har också ställts in, inklusive E3, ett av branschens största liveevenemang. E3, som arrangeras årligen i Los Angeles, avbröts officiellt 2020 och erbjuder ett onlinealternativ 2021. E3 led redan av en identitetskris före pandemin, så många undrar hur evenemanget kommer att återhämta sig från dessa avbokningar.

Slutligen avbröts utvecklarkonferenser som Game Developers Conference (GDC) 2020 och kommer att skickas till utvecklare helt online 2021. Andra anmärkningsvärda avbokningar inkluderar SXSW 2020 i Austin, Texas och PAX East 2021. SXSW 2021 är planerad att äga rum online och PAX kommer att vara värd för ett onlinealternativ under sommaren.

3. Människor har köpt fler videospel

Försäljningen av videospel sker genom taket. Spelföretagen ser ökad försäljning, med rekordförsäljning 2020 och positiva trender som går in i 2021. Stora hits från pandemin inkluderar Animal Crossing: New Horizons, Fall Guys och Among Us, bara för att nämna några.

Nintendo, i synnerhet, upplever skyhöga vinster. Företaget har sålt över 12 miljoner Nintendo Switch-enheter under pandemin och har sett sina vinster tredubblas. Ett Nintendo-spel som sålde extremt bra är Animal Crossing: New Horizons, en livssimulator för småstäder som på många sätt efterliknar livet före pandemin.

En annan anmärkningsvärd hit från pandemin var den senaste World of Warcraft-expansionen, Shadowlands. Detta sålde 3,7 miljoner exemplar på lanseringsdagen, vilket satte rekordet för flest försäljning på en dag för något PC-spel någonsin.

4. Spelhårdvara har varit svår att hitta

Med fler människor som vill spela tv-spel har efterfrågan på spelhårdvara ökat drastiskt. Ett stort antal människor har bestämt sig för att bygga speldatorer under pandemin, vilket bidrar till höga hårdvarupriser och brist på delar.

Relaterad  COD Warzone och Vanguard: bekräftade ankomsten av skins från Attack on Titan

Konsolspelare köper Nintendo Switch-konsoler eller väntar på nästa generations konsoler som PS5 eller Xbox Series X. Dessa nästa generations konsoler har begränsad tillgänglighet, vilket gör dem svårare att hitta.

Om du funderar på att investera i ett nytt spelupplägg just nu kan det löna sig att ha tålamod. Gör din efterforskning för att ta reda på de priser du kan förvänta dig, så att du inte betalar för mycket för hårdvara från en scalper eller tredje parts återförsäljare. Och om du inte har råd med de höga priserna på marknaden just nu, kan det vara bättre att bara vänta ut det.

5. Varje kväll är en spelkväll

Före pandemin såg spelplattformar som Steam toppar i aktivitet på helgerna. Under pandemins gång har ökningen av aktiviteten i helgen blivit nästan försumbar.

SteamDB tillhandahåller ett datadiagram över samtidiga steam-användare per vecka. Under pandemin har detta diagram planat ut och visar liknande aktivitetsnivåer alla dagar i veckan.

Helgerna är med andra ord inte de enda dagarna som ser ökad spelaktivitet nu. Kanske med fler som arbetar hemifrån eller åtminstone vistas inomhus, har spel blivit en mer populär vardagsaktivitet. Populärt nog, faktiskt, för att göra helger inte annorlunda än vardagar när det gäller spelaktivitet.

Pandemier är en bra tid att vara en spelare

Covid-19-pandemin har haft olika effekter på spel.

Fler människor spelar videospel under pandemin, och många funderar på att köpa nya speluppsättningar. Spel har också potentiellt blivit mer socialt acceptabelt för tillfället, med ett officiellt stöd från Världshälsoorganisationen.

Spelutvecklare och utgivare har en fältdag med ökad försäljning och vågor av nya kunder. Andra branschfolk har dock haft mindre tur. eSports-sändare och innehållsskapare har tappat affärer på grund av inställda spelevenemang. Andra industriarbetare har också tvingats arbeta på distans för det mesta.

Relaterad  Framtiden för mobila videospel: innovationer som kommer att göra smartphones värda konsoler och datorer

För den genomsnittliga personen är nu en bra tid att vara en gamer.

Du kan hitta massor av människor att spela med under veckan eller på helgerna. Visst, om du gillar att delta i evenemang kanske du måste missa några, men det finns en mängd onlinealternativ. Som helhet har spelare inte blivit alltför tillbakadragna av pandemin, om något har de frigjorts för att spela fler spel med fler människor.

Om författaren

Michael Harman (16 publicerade artiklar)

Michael är en författare och en kodare. Han tycker om att koda spel nästan lika mycket som han tycker om att spela dem. Med tiden växte hans kärlek till spel till en kärlek till allt som är tekniskt.

Mer från Michael Harman

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera