“Du kan inte spela spel på Linux” är en av de mest förlegade lögnerna som folk fortsätter att sprida. Titta, jag förstår. Windows kan spela allt medan Linux inte kan — även om den luckan är sluten med verktyg som Wine — men saker och ting förändras snabbt till det bättre.
Till att börja med finns det en hel Linux-distro dedikerad till spel, Steam är nu inbyggt i Linux (och Steam har massor av fantastiska RPG-spel), och det finns tusentals Linux-kompatibla spel – av vilka många är av kommersiell kvalitet och ger bevis på att Linux är nu en seriös spelplattform.
Tyvärr ligger MMORPGs efter. Om du vill spela en från ett AAA-företag och den inte körs i Wine, kan det faktiskt vara en dealbreaker. Som sagt, det finns flera free MMORPGs som är roliga och körs inbyggt på Linux.
Champions of Regnum är ett av de tre bästa valen när det gäller MMORPGs av kommersiell kvalitet. Det är ungefär så nära man kan komma en World of Warcraft alternativ på Linux, och även om det inte är i närheten av lika bra, är det definitivt värt ett försök åtminstone.
Det verkliga draget bakom Regnum är att dess design inspirerades av det sedan länge nedlagda Dark Age of Camelot, som själv var känd för sin rike-mot-rike-mot-rike-strid (en större och mer komplex version av trevägs spelare-mot-spelare-spel). Om det är vad du vill ha från en MMORPG, då Regnum är den för dig.
I grund och botten finns det en central krigszon där spelare från tre separata fraktioner slåss om kontroll över portar, fort och slott. Det finns också en hälsosam dos av icke-spelare-mot-spelare-spel, så det finns lite av något för alla.
Tematiskt, Sagan om Ryzom är en frisk fläkt eftersom den bryter bort från traditionell medeltida fantasi till förmån för vetenskapsfantasi. Spelet utspelar sig i en fantastisk version av framtiden — året är 2525 — men är inte alltför tungt på sci-fi-elementen (som Tabula Rasa eller Anarki på nätet var).
Det finns tre saker som är särskilt imponerande Ryzom: mobs har komplex AI och beteenden, spelet är en öppen sandlåda med en scenarioredigerare som låter spelare designa sina egna områden i spelet, och klienten och servern är båda officiellt öppen källkod.
Ryzom marknadsförs inte som ett spelare-mot-spelare-spel, men det finns områden i spelet där spelare kan slåss, och dueller är också alltid ett alternativ. Men för det mesta spelar folk det här spelet för dess rika narrativ och komplexa spelupplägg.
Visste du att skaparen av Minecraft faktiskt arbetat på en MMORPG många år tidigare Minecraft var ens en grej? Det är MMORPG Wurm online.
Wurm är inte det vackraste av spel, men låt det inte hindra dig från att prova. Vad du hittar är en djup nivå av spel som du helt enkelt inte hittar i någon annan MMORPG. Wurm är en sandlådevärld i egentlig mening. Allt i spelet skapas av spelare. Ja, allt.
Spelet i sig ändras också beroende på vilken server du spelar på – vissa är spelare-mot-spelare, andra är rike-mot-rike, och andra handlar om den virtuella ekonomin. Om du vill ha en MMORPG som känns som sin egen värld är det här det här för dig.
Salem (inte att förväxla med Staden Salem) är en relativt ung MMORPG skapad och underhållen av ett indieutvecklingsteam. Även om detta definitivt visar sig i dess grafiska kvalitet, är det fantastiska med Salem är att det kan vara experimentellt.
Spelet utspelar sig i 1600-talets New England med tematiskt fokus på häxkonst och Lovecraftian varelser. Tycka om Wurm, Salem handlar om spelardrivet spel – inte bara för föremål utan också för miljön. Spelare kan permanent förändra världen, till och med till den grad att de permanent dödar andra spelare.
Kom bara ihåg att det här spelet är ungt och indieutvecklat, så förvänta dig att det kommer att vara tufft i kanterna ett bra tag. Den goda nyheten är dock att spelarbasen växer dag för dag, och det är alltid något att se fram emot.
När det gäller indie MMORPGs, Eternals Lands kan betraktas som det allra första indietillverkade 3D MMORPG eftersom det skapades av en enda utvecklare och släpptes 2003. Vad som är mer imponerande är att spelet fortfarande är igång idag, och till och med fick en uppdatering så snart som mitten av 2015.
Spelmässigt, den närmaste jämförelsen med Eviga länder skulle vara old-school Runescape. Grafiken är primitiv, kampen är förenklad, temat är grundläggande medeltida fantasy, och det finns inget i sig spännande med karaktärsutvecklingssystemen – men på något sätt är det roligt.
En intressant sak är dock att klienten är öppen källkod. Modifierade klienter kan ansluta till de officiella servrarna så länge de är godkända av speladministratörer, vilket har lett till några snygga alternativa klienter.
Skenben har två huvudsakliga anspråk på berömmelse: för det första att det är en av de äldsta fortfarande pågående MMORPG-spelen hittills (som släpptes 1997), och för det andra att det mycket liknar estetiken och spelupplägget hos kultklassikern Ultima Online.
Även om detta spel ser föråldrat ut jämfört med moderna grafiska mästerverk som Guild Wars 2 och EVE Online, det finns en mysighet att Skenben som verkligen gör att det känns som ett hem hemifrån. Det finns mycket att göra i spelet, inklusive uppdrag, jakt och spelare-mot-spelare – alla MMORPG-häftklamrar som tål tidens tand.
Det finns en anledning Skenben har fortfarande 18 000+ samtidiga användare nästan 20 år efter debuten: den kanske inte är unik eller innovativ, men den erbjuder verkligen en robust upplevelse som inte tröttnar snabbt.
Andra liv är en anmärkningsvärd milstolpe i MMORPG-historiens tidslinje. Det var det första grafiska MMORPG-spelet utan några solida spelelement – med skaparnas egna ord, “Det finns ingen tillverkad konflikt, inget fastställt mål.” I det avseendet, Andra liv är verkligen inget spel.
Men folk älskar att spela det. Det finns ett helt ekonomisystem där spelare kan köpa, sälja, byta eller hyra mark – och den marken används för att sätta ens prägel på världen. Virtuella varor skapas och handlas också av spelare, och du kan göra i stort sett allt du kan tänka dig.
Andra liv erbjuder verkligen ett andra liv — så mycket att människor till och med har tjänat verkliga pengar genom ekonomin. Och med tillkomsten av Oculus Rift-stöd för virtuell verklighet, Andra liv erbjuder en upplevelse som få andra spel kan efterlikna.
Stendhal Online är den minsta MMORPG på den här listan när det gäller spelarbas, men storleken är inte alltid en indikator på kvalitet. (Som Linux-användare borde vi alla veta hur sant det är!) Indiespel som det här erbjuder något som stora spel inte kan: en plats där alla vet vem du är.
Varje vecka loggar bara några hundra olika konton in på Stendhal, och även om spelets innehåll är standard MMORPG-pris, är det den täta communityn som har gjort att det här spelet har kunnat andas i nästan sju år. Spotlights som Hall of Fame hjälper också till att befästa den känslan av gemenskap.
Linux-spel är på frammarsch!
Jag vet, det skulle vara mycket bättre om den här listan kunde innehålla spel som Stjärnornas krig den gamla republiken, Sagan om ringen online, Aldrig vinter, och alla de andra spelen på vår lista över de bästa free-att spela MMORPG, och dessa är långt ifrån prisbelönta titlar, men de är inte dåliga.
Den goda nyheten är att vi ser fler och fler högkvalitativa spel för Linux för varje år som går, och det kan bara betyda bra saker för framtiden för Linux-native MMORPGs.
Som free MMORPGs spelar du mest på Linux? Vilka spel önskar du att du kunde spela utan Wine? Låt oss veta i kommentarerna nedan!
Om författaren
Joel Lee (1509 publicerade artiklar)
Joel Lee var tidigare chefredaktör för MakeUseOf från 2018 till 2021. Han har en kandidatexamen i datavetenskap och över nio års professionell erfarenhet av skrivande och redigering.
Mer från Joel Lee
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera
