Sony med sin PS5 på ena sidan, Microsoft med sin Xbox Series X på den andra. Att sticka ut, som alltid, kommer det att vara nödvändigt att lita på det uteslutna. Och för att vinna denna avgörande strid kommer de två tillverkarna att anta diametralt olika strategier.
Microsoft och Sony vet att deras nya konsoler inte kommer att kunna sälja bra vid lanseringen om de inte har kvalitetsspel att erbjuda spelare. Kampen om exklusiva kommer att rasa, det är ett faktum, och det visar sig att de två tillverkarna kommer att välja ganska motsatta strategier.
Microsoft väljer cross-gen
“Eftersom vårt innehåll kommer ut nästa år, om två år, kommer alla våra spel, precis som på PC, att finnas tillgängliga på denna familj av enheter ”, säger Matt Booty, chefer för utvecklingsteam på Xbox Game Studios, i kolumnerna på den brittiska webbplatsen MCV. “Vi vill se till att om någon investerar i en Xbox fram till och med lanseringen av Xbox Series X, känner de att de gjorde en bra investering och att vi är engagerade i att förse dem med innehåll ”, specificerade han.
Konkret kommer därför Xbox Series X-spelen att finnas tillgängliga på Xbox One under de första två åren av Series X-karriären. Redmond-företaget vill helt klart säkerställa en smidig övergång och ge spelarna tid att besluta om de vill investera i deras nya konsol utan att beröva dem nya förväntade spel. Var försiktig, detta beslut gäller bara titlarna som utvecklats av de femton Microsoft-studiorna, som uppenbarligen alla kommer att vara Xbox-exklusiva, till exempel Halo Infinite.
Läs också: Microsoft släpper listan över de mest efterlängtade Xbox-spelen 2020
Denna strategi har fördelen att inte sätta press på konsumenten, men det visar sig vara riskabelt för tillverkaren. Först kan Xbox One Series X-försäljningen drabbas. Och med goda skäl föredrar en ny köpare förmodligen att sätta sikten på en Xbox One, säkert mindre kraftfull men billigare och med samma katalog.
För det andra kommer Microsoft igen att möta kontroversen med nedgraderingar grafik. Ett visuellt ambitiöst spel som Halo Infinite eller nästa Forza måste göra eftergifter för att kunna köras ordentligt på Xbox One. Vilket oundvikligen kommer att övertyga konsumenten om att den bästa versionen alltid kommer att finnas på Xbox Series X. Vilket leder dem att köpa en. När du tänker på det är denna strategi inte så farlig i slutändan.
Sony, bara på PS5
Sonys policy kommer att skilja sig mycket från Microsofts. Den alltid mycket informerade Jason Schreier på Kotaku-webbplatsen har hört från flera anställda på Sony Interactive Enterntainment att framtida Sony-exklusiva endast kommer att reserveras för Playstation 5. “Jag har hört talas om några PS5-lanseringstitlar. Jag ska inte namnge dem direkt eftersom jag kommer att försöka göra någon form av artikel om dem senare. Men dessa spel kommer bara att köras på PS5. Några av de saker jag har hört kommer bara ut på PS5 ″, berättade journalisten i sin senaste podcast Kotaku Splitscreen.
Läs också: Gran Turismo blir en av hedersgästerna vid lanseringen av PS5
Du kommer att förstå att Sony, till skillnad från Microsoft, vill bjuda in spelare att ta språnget så snabbt som möjligt, med fantastiska förstärkningar av PS5-exklusiva tekniska utställningar. Vi tänker till exempel på GodFall, action-RPG-spelet från Gearbox, som kommer att finnas tillgängligt vid lanseringen av Playstation 5 den 20 november 2020. Trots allt kommer tillverkaren också att räkna med titlar tvärgen för att garantera framgången för sin konsol, särskilt tack vare PS5-versionerna av The Last Of Us del 2, av Tsushimas spöke, Final Fantasy 7, Cyberpunk 2077 och Assassin’s Creed Ragnarok. De har ännu inte meddelats, men det skulle vara förvånande om utvecklarna inte tog chansen att erbjuda sina spel i en förbättrad version på PS5.
Källa: MCVuk
