PS5 och Xbox Series X/S: hur var det första året med nästa generations konsoler? Analyserna av DF – Aroged

Ett drygt år har gått sedan marknadsföringen av PlayStation 5 och Xbox Series X/Soch så beslutar Digital Foundry-redaktionen att inviga 2022 med en intressant retrospektiv på de framträdande händelserna som kännetecknade lanseringsfasen för de senaste Sony- och Microsoft-konsolerna.
Kollektivet av “teknikanalytiker” började uppenbarligen med tillkännagivandet av de två familjerna av hemplattformar och tog sedan upp frågan om den stora grafiska potentialen hos PS5 och Xbox Series X, såsom fullt stöd för Ray Tracing och uppskalning och avancerad renderingsteknik. av AMD.
DF-specialen omfattar sedan de mest dirimentala aspekterna och, om vi vill, av störst intresse för videospelsentusiaster, nämligen tidpunkten för att lansera helt nästa generations spel och antagandet av funktioner som inte var tillgängliga i den tidigare generationen av konsoler. Om i det första fallet Digital Foundry-killarna föredrar att skjuta upp en bedömning av de faktiska grafikmöjligheterna hos PS5 och Xbox Series X/S till slutet av den nuvarande crossgen-utvecklingsfasen, i det andra fallet understryker journalisterna som är länkade till Eurogamer.net stora fördelar garanteras genom införandet av funktioner som de av kontroller DualSense och, i Xbox-miljön, Quick Resume för omedelbar start av spel och teknologier som t.ex FPS Boost för att förbättra bakåtkompatibiliteten.
När det gäller framtiden förväntar DF-teamet att från och med nu av förstaparts- och multiplattformsutvecklare kommer att kunna dra mer och mer på beräkningskraften hos de nya konsolerna för att ta betydande steg framåt i förverkligandet av virtuella världar ännu mer uppslukande och detaljeradesom den fantastiska teknikdemon UE5 Matrix Awakens visar.
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
