Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

De dyraste köpen i spelbranschens historia: en lista

Supercell-förvärvet toppar inte längre diagrammet.

Supercell-förvärvet toppar inte längre diagrammet.

Take-Two Interactive köper Zynga: 12,7 miljarder dollar kommer att betalas för företaget som producerar spel för mobila plattformar. Detta belopp är ett rekord för spelbranschen; det har aldrig varit dyrare erbjudanden.

Efter beskedet om köpet av Zynda sammanställde Shanti Bergel, analytiker och grundare av riskkapitalfonden Transcend Fund, en lista över de dyraste affärerna i spelindustrins historia. Det visade sig att köpet av ZeniMax av Microsofts speldivision inte har varit i första hand på länge.

Första plats: Take-Two köper Zynga

Återköpet av alla Zynga-aktier kommer att kosta innehavet 12,7 miljarder dollar. Affären är planerad att avslutas i slutet av juni 2022.

Tvåa: Tencent köper Supercell

2016 förvärvade den kinesiska internetjätten en kontrollerande andel i ett finskt företag för 10,2 miljarder dollar. Precis som Zynga är Supercell specialiserat på mobilspelsutveckling.

Tredje plats: Microsoft köper ZeniMax

Affären på 7,5 miljarder dollar stängdes i mars 2021. Tillsammans med ZeniMax har företaget fått många interna studior, inklusive id Software och Bethesda Game Studios, samt en gedigen portfölj av speluniversum.

Fjärde plats: Activision Blizzard köper kung

Köpet 2016 av skaparna av Candy Crush Saga kostade innehavet 5,9 miljarder dollar. King är fortfarande en mobilspelsutvecklare och genererar det mesta av innehavets vinst.

5:e plats: ByteDance köper Moonton

Ett sällsynt fall för vår topp: ett kinesiskt företag tar över ett kinesiskt företag. Köpet av en mobil MOBA-spelstudio var värd 4 miljarder dollar och godkändes i början av 2021.

Sjätte plats: Microsoft köper Mojang

Minecraft-förvärvet 2014 kostade Microsoft 2,5 miljarder dollar. Mycket av pengarna gick till Minecraft-skaparen Markus Persson, som sedan dess i praktiken har gått i pension från spelbranschen.

Relaterad  Varför luta kameran? Den holländska vinkelns historia och användning

7:e plats: Electronic Arts köper Glu Mobile

Våren 2021 betalade Electronic Arts omkring 2,4 miljarder dollar för att förvärva en utvecklingsstudio för en mängd olika mobilspel. Övertagandet av bolaget kostade cirka sex av dess årliga intäkter.

Åttonde plats: Facebook köper Oculus

Virtual reality-headsetföretaget förvärvades 2014 – bara ett och ett halvt år efter grundandet – för 2,3 miljarder dollar. Efter köpet likviderades själva företaget, och alla anställda, projekt, varumärke och andra immateriella rättigheter överfördes till Facebook.

Varför zombies inte kallas zombies i Walking Dead-serien: Robert Kirkman förklarar