En utvecklare bestämde sig för att skapa något slags Remake av Dragon Age: Inquisition på det nya Unreal Engine 5, vilket ger ett starkt nästa generationsintryck till det ursprungliga BioWare- och EA-spelet som släpptes 2014, och visar det i en ny video.
Det ursprungliga kapitlet byggdes på Frostbite Engine och hade redan ett anmärkningsvärt utseende, men i det här fallet är det uppenbarligen en betydande utveckling, vilket framgår av videon fokuserad på området Kråkfänsarna inom spelet. Uppenbarligen, även i det här fallet, är det mycket svårt för projektet att komma till stånd som en total rekonstruktion av Dragon Age: Inquisition, med tanke på originalspelets vidsträckning och de problem som kan uppstå från att hantera ett projekt av denna storleksordning även i termer av av rättigheter, men det är ändå en intressant syn.
Om inte annat kan filmen i Unreal Engine 5 ge en uppfattning om hur den nya Dragon Age kan se ut, fortfarande under utveckling hos BioWare men tänkt att vara ett projekt. helt nästa gen, i utvecklarnas avsikter och även med tanke på tidpunkten för lanseringen, med tanke på att den kommer att komma inom de närmaste åren. Kom i alla fall ihåg att Dragon Age 4 fortfarande kommer att byggas på Frostbite, därför kommer den inte att använda sig av Epic Gamess grafiska teknik.
Inställningarna som utvecklats av Leo Torres, utvecklare som arbetar med Dragon Age Inquisition-projektet på Unreal Engine 5, är dock riktigt imponerande, som vi ser i videon. Under tiden har vi fått veta att BioWare planerar att återuppbygga sitt rykte med den nya Dragon Age och Mass Effect.
