Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

GDC 2022-arrangörer: “De flesta av utvecklarna skapar spel för PC och är inte intresserade av NFT”

I mars i år kommer den årliga internationella konferensen för spelutvecklare Game Developers Conference (GDC) att äga rum. Den har pågått i USA sedan 1988. På tröskeln till evenemanget genomförde arrangörerna en undersökning bland mer än 2 700 deltagare och delade med sig av dess resultat.

Intressant nog är de flesta av de tillfrågade huvudsakligen fokuserade på PC-publiken. Fråga Vilken plattform utvecklar du för närvarande spelet för? Svaren var följande (flera val var möjliga):

PC – 63 %
PlayStation 5 – 31 %
Android – 30 %
iOS – 30 %
Xbox Series X|S — 29 %

“För vilken plattform planerar du att släppa framtida projekt?”:

PC – 58 %
PlayStation 5 – 31 %
Android – 28 %
Xbox Series X|S — 27 %
iOS – 27 %

“Vilken plattform är du mest intresserad av som utvecklare?”:

PC – 62 %
PlayStation 5 – 43 %
Nintendo Switch — 39 %
Xbox Series X|S — 30 %
iOS – 25 %

“Ser du Valves Steam Deck som en konkurrenskraftig plattform på lång sikt?”:

Ja — 36 % Nej — 17 % Svårt att svara — 47 %

“Vilken enhet utvecklar du ditt VR-projekt för?”:

Oculus Quest – 27 % Oculus Rift – 13 % HTC Vive – 12 % Valve Index – 8 % iOS-смартфон c ARKit – 7 %

Men NFT och kryptovaluta är av intresse för en mindre del av de tillfrågade. Utvecklare svarade på “Är din studio intresserad av kryptovaluta som betalningsmetod?” på följande sätt:

Inte intresserad – 72 % Intresserad på något sätt – 21 % Mycket intresserad – 6 % Använder redan – 1 %

“Är din studio intresserad av NFT?”:

Inte intresserad – 70 % Intresserad på något sätt – 21 % Mycket intresserad – 7 % Utvecklas redan – 1 %

Relaterad  Spirit vann inte turneringen för första gången på tre månader

“I genomsnitt, hur många timmar i veckan spenderade du på spelutveckling förra året?”:

36 – 40 timmar – 26 % 41 – 45 timmar – 18 % 0 – 20 timmar – 17 % 46 – 50 timmar – 12 % 31 – 35 timmar – 6 %

Hur många år har du arbetat i spelbranschen?:

6 – 10 år – 23 % 3 – 5 år – 20 % 11 – 15 år – 16 % 16 – 20 år – 10 % 1 – 2 år – 9 %

“Ditt kön?”:

Man – 73 % Kvinna – 20 % Icke-binär – 4 % Vill inte svara – 3 % Ej listad – 1 %

“Var kommer du ifrån?”:

USA – 54 % Västeuropa – 16 % Central- och Östeuropa – 8 % Asien – 6 % Kanada – 6 %

Dessutom fanns andra frågor och statistik om spelbranschen och utvecklingen i dokumentet. Du kan läsa hela rapporten på GDC:s officiella webbplats.

Game Developers Conference 2022 kommer att hållas 21-25 mars på Moscone Center i San Francisco. Och förra året hölls GDC 2021 helt online på grund av pandemirestriktioner. Mer än hundra företag kommer att delta i konferensen, inklusive NVIDIA, Microsoft, Intel, Meta, AMD, Amazon, Adobe och många andra.


Table of Contents