Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

The 5 Unity Game Development Languages: Vilka bör du lära dig?

Att utveckla spel har aldrig varit enklare. Spelutvecklingsplattformar som Unity gör det möjligt att skapa allt från enkla 2D-plattformsspel till fullständigt detaljerade 3D-förstapersonsskjutare, helt på egen hand. Enhet är free för små utvecklare, och det finns många resurser tillgängliga online för alla som vill lära sig att använda den här plattformen.

Men att lära sig hur man använder Unity själv kommer bara att ta dig så långt. Det verkliga hjärtat i ditt spel kommer att vara koden som avgör dess beteende.

Vilka språk stöder Unity? Bra fråga. Att ta reda på vilket språk man ska lära sig för spelutveckling på Unity kan vara utmanande. Vi är här för att hjälpa dig att sortera ut det bästa från resten.

1. Det bästa språket för enhetskod: C#

Frågande sinnen kräver att veta: vilket programmeringsspråk använder Unity? Enligt dess officiella dokumentation är C# det enda språket som Unity stöder inbyggt.

För alla som precis har börjat med Unity, eller alla med tidigare kunskaper om objektorienterad programmering, är C# det bästa Unity-programmeringsspråket att börja med. Faktum är att C# är det enda Unity-kodningsspråket som är värt att lära sig för plattformen, och med goda skäl.

Unity använder Mono, som är en plattformsoberoende implementering av Microsofts .NET-ramverk. C# är det primära språket i .NET, och alla Unitys bibliotek är byggda med C#-kod.

Att säga att C# är Unitys språk är korrekt. Unity har gjort det klart att de anser att C# är det enda verkligt kanonspråk för Unity-utveckling.

Den goda nyheten är att C# är ett kraftfullt språk och ett som är lätt att lära sig. Unity är bara en av många anledningar till att lära sig C#, och om du är nybörjare kanske du till och med tycker att det är mer tillgängligt. Att utveckla spel är ett sätt att ge struktur åt lärandet, och projektbaserade mål kan leda till en ökad förståelse för nya ämnen.

Relaterad  Vad är Pegasus spionprogram och bör du vara orolig för det?

Med den konsekventa introduktionen av nya funktioner fortsätter Unity att driva på vad som kan göras med C#. Utan tvekan är C# det bästa programmeringsspråket för Unity.

2. Det bästa språket för enhetskod för plugins: C/C++

Sedan 2016 har många Unity-programmeringsspråk blivit utfasade av företaget, till förmån för C#. Trots det robusta Unity-biblioteket och alla tillgängliga verktyg som C# ger, kanske du ibland vill använda plugins. C++ är det vanligaste Unity-utvecklingsspråket som används för att skapa plugin.

Människor använder plugins av ett antal skäl, inklusive hastighet och tillgång till en kodbas som redan är skriven på ett annat språk. Genom att bygga in dessa skript i plugins för dynamiskt länkbibliotek (DLL) sparar du besväret med att skriva om kod och kan till och med förbättra prestandan i vissa fall.

Även om C++ vanligtvis är det språkutvecklare som använder för att skapa plugin, fungerar C lika bra. Så länge koden byggs in i en DLL-fil kan du placera den i Unitys plugin-mapp och referera till den i kod.

Om du redan är bekväm med att koda i C/C++, skulle lärande C# troligen vara en relativt enkel uppgift. Det skadar aldrig att hålla dina alternativ öppna; överväg att lägga till det i din Unity-skriptspråkarsenal om du har lite tid över.

3. Det bästa alternativa enhetsspråket: Rust

Rost är ett språk med mycket surr runt sig. Det skapades av Mozilla 2009, som ett sätt för utvecklare att snabbt utveckla högpresterande mjukvara. Erfarna programmerare älskar den för den otroliga mängden kontroll den ger, samtidigt som de eliminerar fallgroparna i språk som C++, som ibland kan kännas mindre vänliga.

Även om det inte är möjligt att skriva Rust i Unity direkt, kan du komma åt funktioner och metoder skrivna i Rust från din Unity-kod. Jim Fleming tar upp ämnet i detalj i sin guide om Medium.

Relaterad  Topp 8 kompassappar för Android 2023

Detta är ett annat sätt att skapa inbyggda plugins i Unity. Genom att utnyttja Rusts förmåga att samverka med andra språk kan du anropa Rust-funktioner direkt från C#-kod med Unitys DllImport attribut. Naturligtvis finns det flera steg emellan. Att läsa Jims uppföljande inlägg på Medium och få en god förståelse för främmande funktionsgränssnitt (FFI) rekommenderas definitivt.

4. Ringaren: IronPython

Vill du utveckla spel är Python förmodligen inte språket för dig, men det går att använda. I sin Microsoft Developer Community-blogg beskriver Charlie Calvert hur man kör Python från C#, men det är inte för svaghjärtade.

Kort sagt, du måste ladda ner IronPython-biblioteken från GitHub och hänvisa till dem i ditt C#-projekt. Nästan 10 år efter introduktionen är IronPython fortfarande i aktiv utveckling. Det låter dig anropa Python-skript från C#-skript, ungefär som du skulle göra med vilket annat bibliotek som helst.

IronPython – och IronRuby, dess systerprojekt som länkar C# med programmeringsspråket Ruby – är fantastiska projekt, men de är inte praktiska att använda med Unity.

5. För något lite annorlunda: Lua

En av de bästa implementeringarna av ett externt språk för Unity är MoonSharp, en Lua-tolk. Detta projekt är inte utformat för att ersätta C# som språk, utan snarare för att fungera som en bro.

Det perfekta användningsfallet för MoonSharp är att lägga till ett sätt för spelare att skapa spelmodifieringar på Lua-språket. Du kan också använda den för att beskriva objekt och designnivåer separat från din kärnspelkod.

Om du redan kodar i C# och letar efter ett intressant sätt att interagera med din kod, är MoonSharp värt att överväga. Eftersom detta Unity-skriptspråk är tillgängligt för free på Unitys Asset store kan du importera den direkt till dina projekt.

Relaterad  Xboxdynasty Advent Calendar: Door 15 öppnad med Crysis Remastered Trilogy, Pumpkin Jack och mer

The Best Unity Game Development Language: A Simple Choice

Unitys attityd till alla språk som inte är C# är tydlig, och dess engagemang för C# kan vara en anledning till att Unity kontinuerligt kan förnya sig. Vid sidan av Microsofts pågående engagemang för C# som språk, är det svårt att lära sig C# för Unity-spelutveckling.

Det finns inte många Unity-programmeringsspråk lätt tillgängliga att använda, men det här systemet är långt ifrån ditt enda alternativ. Unity är bara en populär spelutvecklingsmotor; du har massor av olika mjukvarualternativ för spelutveckling att välja mellan, och bra tutorials tillgängliga för många av dem.

Om författaren

Ian Buckley (219 artiklar publicerade)

Ian Buckley är en frilansjournalist, musiker, artist och videoproducent bosatt i Berlin, Tyskland. När han inte skriver eller står på scen, pysslar han med DIY-elektronik eller kod i hopp om att bli en galen vetenskapsman.

Mer från Ian Buckley

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera