Tyvärr är spelläget på en M1 Mac ganska undermåligt. Även om Mac-datorer aldrig var den främsta hunden i spelvärlden, kunde de fortfarande användas för roligt och effektivt spel.
Jag minns att jag, på gymnasiet, verkligen älskade att gå upp till datorlabbarna för att spela Halo: Combat Evolved på de stationära Mac-datorerna som min skola hade – om än med max 25 fps. Snabbspola fram till nu och vi går in i en revolutionerande tidsålder för Mac-enheter tack vare M1-systemet-på-ett-chip. Detta har dock inte inneburit ännu bättre spelupplevelser.
Den här artikeln kommer att undersöka varför.
Spela på en Mac före M1-chipet
Mac-datorer har aldrig riktigt varit branschledande inom spel av flera anledningar. Naturen hos moderna Mac-datorer resulterar i otillräcklig anpassningsbarhet, mindre inbyggda grafikkort, olika systemarkitekturer. Faktum är att marknadsandelen för spelare på macOS-enheter är så liten att de flesta utvecklare inte ens bryr sig om att försöka skapa inbyggda Mac-versioner av spel, vilket bara är ytterligare en anledning att installera Windows på din Mac.
Som en bra indikator på denna brist på support finns det för närvarande cirka 7 000 spel för macOS på Steam, medan det finns över 20 000 Steam-spel för Windows.
Lösningen på detta var ofta att använda Boot Camp, en app som gjorde det möjligt för Mac-användare att installera och köra Windows på en separat partition på sin hårddisk. Detta möjliggjorde strömlinjeformad åtkomst till hela Windows-spelbiblioteket utan problem.
Det fanns också en rad andra verktyg tillgängliga som Parallels och CrossOver, av vilka den senare gav ett sätt att köra Windows på Linux, macOS och Chrome OS via Wine open-source Windows-kompatibilitetslagret. Det finns också Rosetta, en inbyggd översättningsprocess som gör att viss Intel-kod (64-bitars) kan förstås av nya M1 Mac-system.
PC är för tinkerers, Mac är för arbetare
Tyvärr stämmer mycket av detta ordspråk för många Mac-användare och kan hjälpa till att förklara en del av anledningen till att spel på en Mac är sekundärt till PC. Mac-enheter är inte bara svåra att anpassa, de är faktiskt nästan omöjliga att anpassa ofta. Allt eftersom tiden har gått har Apple valt att faktiskt löda på komponenter som RAM-ingångar och SSD-enheter på nyare generationer av MacBook-datorer – från omkring 3:e generationen 2016 och framåt.
Detsamma gäller grafikkort där det, för bärbara Mac-enheter, helt enkelt inte finns utrymme för att kunna modifiera din enhet för att göra den spelvärdig. Om du arbetar med något som en Mac Mini kan du ansluta en extern GPU för att öka din grafikprestanda och köra krävande spel som de som finns på marknaden just nu.
Introduktionen av M1-chipet
Detta för oss till dagens tillstånd för spel på Mac. På grund av att nya systemarkitekturer köps in som ett resultat av M1-systemet-på-ett-chip, är Boot Camp nu inte tillgängligt för Mac-användare, vilket tar bort en viktig källa till Windows-simulering och tillgänglighet.
Men utan någon modifiering kan CrossOver köras på en M1 mac, med förvånansvärt bra prestanda. Detta är sant även om CrossOver emuleras för att köra sin x86-kod genom Apples Rosetta 2.
På samma sätt har Parallels välkomnat övergången till M1 med entusiasm, och Parallels-bloggen säger att teamet är “exalterade över att se prestanda, energieffektivitet och virtualiseringsfunktioner som kommer till Mac med Apple M1-chippet.” Parallels använder också Rosetta-teknik, vilket lovar en fantastisk Windows-on-Mac-upplevelse.
Slutligen är Apples Rosetta 2-teknik en emulator designad för att hjälpa till i övergången mellan Intel- och Apple-processorer. Som vi nämnde ovan översätter det i princip appar byggda på Intel-arkitektur till något som Apple Silicon kan förstå och köra.
På M1-enheter, om en app eller ett program endast innehåller Intel-kod, kommer macOS automatiskt att dyka in i Rosetta, påbörja översättningsprocessen och sedan starta det översatta programmet i stället för originalet. Det bästa är att efter den första översättningen kommer din Mac att komma ihåg sitt eget arbete och starta direkt i det översatta programmet.
Spel som fortfarande är tillgängliga
Lyckligtvis innebär denna variation av plattformar, program och emulatorer att M1 Mac-användare fortfarande har alternativ tillgängliga för dem att spela så mycket de vill. Oavsett om det handlar om att simulera upplevelsen av Windows-spel eller att översätta spel som en gång var inbyggda i äldre Mac-datorer till nya program, finns det fortfarande möjligheter här.
Jag kommer att vara den första att säga att verktygen som listas här förmodligen är det bästa sättet att närma sig detta, eftersom antalet spel som är tillgängliga för M1 Mac är extremt begränsat, bara 28. Med det sagt innehåller den här listan anmärkningsvärda hits som Minecraft och World of Warcraft.
Så, med allt detta sagt, här är en lista över antalet spel som är tillgängliga på varje plattform eller verktyg. Den här listan är uppdaterad i skrivande stund och hämtad från Apple Gaming Wikis masterlista:
M1 Rosetta 2-kompatibla spel: 305 M1 CrossOver Windows-kompatibla spel: 125 M1 Parallels Windows-kompatibla spel: 214
Den här listan ger också en trevlig sammanfattning av det totala antalet tillgängliga titlar: spårar 773 spel, varav 597 är tillgängliga på M1-enheter (exklusive iOS/iPadOS-spel). Även om det här bleknar igen i jämförelse med de 20 000+ spel som är tillgängliga för vanliga Windows-användare, inkluderar det många klassiker och new age hits som Assassin’s Creed, Call of Duty, Fortnight, FIFA, Grand Theft Auto, Hitman, The Sims, Star Krig och många fler.
Tänker positivt på framtiden för M1 Gaming
Medan Parallels-teamet berörde detta är det värt att nämna att proffsen med M1-chippet med största sannolikhet kommer att tända en raket under Mac-användare när det gäller prestanda, hastighet, effektivisering av systemarkitekturen och mer. Detta kan innebära att spel på en Mac kan sluta bli lika smidigt och spännande som det är på en Windows-enhet.
Bildhastigheter, grafikåtergivning, GPU-prestanda, batterianvändning och laddningstid kan alla potentiellt skjuta upp, vilket optimerar din spelupplevelse enormt. Även om detta mestadels är spekulationer vid denna tidpunkt, är det något att potentiellt se fram emot bland alla nyheter om låg tillgänglighet för spel för M1-enheter.
Även om det finns begränsningar kan M1 Gaming fortfarande rocka
Det är inte bara undergång och dysterhet, kära läsare. Även om vi har framhållit att det finns vissa tillgänglighets- och logistiska problem förknippade med spel på en M1-enhet, finns det fortfarande mycket att se fram emot.
Det största positiva är de naturliga fördelarna som M1-chipet kommer att ha jämfört med andra Mac-byggen. Med rätt mjukvara och hårdvara kan spel på en M1 vara lika roligt och flytande som användare har förväntat sig från andra plattformar. Du kanske bara måste arbeta lite hårdare för att få den här upplevelsen vid denna tidpunkt.
Om författaren
Elliott Gooding (20 publicerade artiklar)
Elliott Gooding är en skicklig digital marknadsförare, blivande lärare, affärsman inom musikbranschen och humaniora. Även om han har tagit en udda kurs genom jobb- och utbildningsvärlden, har det lämnat honom med en mängd erfarenheter över många olika digitala världar. Med många års studier under bältet är hans skrivande välkomnande men ändå exakt, effektiv men ändå rolig att läsa och säkerligen engagerar dig.
Mer från Elliott Gooding
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera
