AMD har just presenterat Radeon RX 6800 XT, dess nya grafikkort och huvudkonkurrent till GeForce RTX 3080. Tillgänglig från 18 november 2020 från $ 649, denna GPU visar exceptionell prestanda tack vare dessa 16 GB VRAM GDDR6.
Något utlovat sak på grund, AMD gav en konferens onsdagen den 28 oktober 2020. Efter att ha presenterat AMD Zen 3 Ryzen 5000, “de bästa processorerna för spel i världen” den 8 oktober, har AMD lyft slöjan idag på sina nya grafikkort: Radeon RX 6000.
VD Lisa Su fick bollen att rulla med Radeon RX 6800, designad som huvudkonkurrent för GeForce RTX 3080. Erbjuds till 649 $ den 18 november 2020, AMDs kort lovar lika om inte bättre prestanda. Till det senaste från Nvidia för $ 50 mindre. Hon kommer med ett imponerande tekniskt ark: 16 GB GDDR6 VRAM, en basfrekvens på 2015 MHz och 2250 MHz i boost-frekvens, alla åtföljda av 72 beräkningsenheter och 128 MB Infinity Cache.
| Radeon RX 6800 | Radeon RX 6800 XT | Radeon RX 6900 XT | |
|---|---|---|---|
| Beräkna enheter | 60 | 72 | 80 |
| Basfrekvens | 1815 MHz | 2015 MHz | 2015 MHz |
| Boost frekvens | 2105 MHz | 2250 MHz | 2250 MHz |
| Cache “Infinity” | 128 MB | 128 MB | 128 MB |
| GDDR6-minne | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
| Effekt (W) | 250 | 300 | 300 |
| Utgivningsdatum | 18 november 2020 | 18 november 2020 | 8 december 2020 |
| Pris | 579 $ | 649 $ | 999 $ |
För att bevisa funktionerna i sin GPU, tog AMD chansen att avslöja några jämförelser. I 4K och med inställningarna maximerade överstiger Radeon RX 6800 XT GeForce RTX 3080 på många nuvarande titlar, som Borderlands 3, Battlefield V, Call of Duty Modern Warfare eller Forza Horizon 4. Således, Battlefield V affisch 113 bilder per sekund i 4K, medan Doom Eternal överstiger 138 FPS. Slutsatserna är desamma för riktmärket 1140p. Radeon RX 6800 XT ger bättre flyt på nästan alla testade titlar, med ganska signifikanta skillnader på BattleField V (198 FPS mot mindre än 160 FPS på Nvidia.
Kredit: AMDDessutom har AMD lyckats slå sin konkurrent på energiförbrukningen. Så, Radeon 6800 XT visar en TDP på 300W, mot 320 för RTX 3080. Som lovat markerar AMD: s nya kort ankomsten av ny teknik som efterlängtade av röda lagets fans.
Således integrerar Radeon RX 6800 XT en kompatibilitet Ray-Tracing, liksom Variable Rate Shading (VRS). Som en påminnelse tillåter denna teknik spelutvecklare att se till att deras titel hanterar automatiskt och i realtid skuggkvaliteten beroende på deras plats på skärmen. Till sist, Radeon Boost debuterar också. Denna teknik minskar drastiskt latensen mellan enheter och skärmåtgärder.
Bland de andra styrkorna hos denna Radeon RX 6800 XT finns det uppenbarligen Infinity-cachen, en cachelösning som liknar den som finns på märkets senaste Ryzen-processorer. Till detta måste läggas full kompatibilitet med DirectX 12 Ultimateoch därmed erbjuda möjligheten att dra nytta av många grafiska förbättringar som Ray-Tracing, mesh-skuggning och VRS.
