Radeon Super Resolution (RSR), AMD:s nya uppskalningsteknik, presenterades av företaget vid CES 2022-konferensen. Det är en drivrutinsversion av FidelityFX Super Resolution (FSR) teknologi.
“Vi har tagit vår FSR-teknologi och integrerat den i nästa version av Adrenalin-programsviten,” sa han Frank Azor från AMD under CES 2022 livestream. “Denna nya funktion kallas Radeon Super Resolution, och den låter dig få prestandafördelarna med FSR på nästan alla spel du äger.”
AMD:s presentation på CES 2022
Enligt AMD är det bara att slå på den i Radeon-drivrutininställningarna och sänka upplösningen i spelinställningarna, så tar tydligen RSR hand om resten. För tillfället har vi ingen information om hur det kommer att fungera i detalj och vi har inget sätt att se det i aktion.
Vi kan anta, utifrån vad som antytts, att det är något liknande Nvidia bildskalning, som på liknande sätt fungerar på förarsidan och erbjuder ett alternativ till Deep Learning Super Sampling (DLSS) för spel som inte stöds eller med hårdvara som inte stöds. NIS saknar dock DLSS, så vi antar att samma sak kommer att hända med Radeon Super Resolution (RSR).
AMD presenterade också Ryzen 6000 och Radeon RX 6500 XT under CES 2022.
