Viskningarna kommer att fortsätta tills vädret förbättras, eftersom Apple verkar fast beslutet att avslöja sina v.1 mixed reality-glasögon vid eller strax före årets Worldwide Developers Conference (WWDC), även om det sätter utvecklingen av programvaran i rampljuset. Fast Track .
Inte för oss andra
Naturligtvis kommer enbart dessa att vara av lite intresse för de flesta. Priset, som sägs vara runt 3 000 dollar, återspeglar det. Till en början kommer de sannolikt att vara det riktade till företagutvecklare och professionella användare.
Tänk på dem som ett slags mycket avancerad teknisk tom duk som Apple kommer att lägga mycket energi på att övertyga utvecklare att utforska den nya plattformen.
Det kommer naturligtvis att finnas en plattform. Även om de kan erbjuda en trevlig avslappnad underhållningsupplevelse, kommer Apple att titta på hur man gör dessa saker användbara för människor. Det innebär att processorn ska arbeta med saker som betyder mer än att skapa andra klassens metaversa upplevelser med en estetik som liknar “Second Life” för två decennier sedan.
Hemligheten med bra marknadsföring? Ögonblick…
Ögonblicket är intressant. Bloomberg föreslår Vi kan få vår första titt på glasögonen på WWDC eller tidigare i juni, och utvecklare på mässan kommer att få detaljerad information om vad xrOS kan göra. Enheter kan skickas inte i kvantitet förrän hösten.
Utvecklare kan också njuta av en M-förbättrad Mac Pro utrustad med datorkraft för att skapa xrOS-upplevelser. Och de kan erbjudas Apple Reality-testkit för att hjälpa till att öka utvecklingen.
Apple har gjort detta tidigare, som när de introducerade en Apple M-driven Mac mini som utvecklare kunde använda för att börja bygga för Apple Silicon. (Vissa högprofilerade utvecklare sägs redan ha fått tillgång till att skapa appar för dessa glasögon.)
Vem bör vara intresserad?
Jag tror att de flesta företag med befintligt intresse för uppslukande kundcentrerade upplevelser kommer att vilja sätta dessa saker på prov för att utvärdera vilken konkurrensfördel de ger. De kommer att göra det med vetskapen om att konkurrenterna gör samma sak.
Mindre företag kommer också att vilja göra en verklighetskontroll av Apple Glass för att se om de kan skapa verklig kommersiell framgång genom en mild touch på Apples verklighet.
Vi har sett allt detta tidigare, särskilt med introduktionen av App Store för iPhone, men också med övergången till Mac OS X och lanseringen av iPad. Vi såg detta även i mindre utsträckning på Apple TV och Apple Watch, även om båda plattformarna visade sig vara bäst för ett smalare band av upplevelser.
Tänk annorlunda, tänk stort
Men jag tror inte att Apple har för avsikt att sina glasögon ska ge ett smalt band av upplevelser. Dessa saker bör dra fördel av all beräkningskraft som navigeras av en kombination av syn, sinne och ljud.
Det bästa sättet att få en känsla av hur Apple sannolikt ser på användargränssnittet är att utforska vad som redan är möjligt när man använder de tillgänglighetsverktyg som det bygger in i sina plattformar, särskilt röststyrning. Även om vi förmodligen inte kommer att se alla frukterna av denna filosofi i v.1.
Apple är dock på snabbspåret. Det verkar som att det har flyttat sina mjukvaruutvecklingsteam bort från iOS 17-utveckling för att fokusera på xrOS. Detta innebär att företaget kommer att använda AR kraftigt på alla sina plattformar på WWDC, och föreslår förbättringar av tillgänglighet och kontroller för talade ord.
Säkerhet och integritet kommer att vara avgörande
En annan förutsägelse: Ingen vill bli en social paria när de går runt med publika videokameror på huvudet, så Apple kommer att behöva dubbla säkerheten och integriteten.
Jag tänker på det här som HomeKit Secure Video som bärs på ditt ansikte, lagrad i iCloud men endast tillgänglig för dig, även om undersökande reportrar kommer att gräva i villkoren för att verifiera i vilken utsträckning den videon delas. Det är inte många av oss som kommer att tolerera det om det avslöjas att Apple anställer team av robotar och/eller människor för att korrekt betygsätta video. Jag föreställer mig att integritetsförespråkare och tillsynsmyndigheter kommer att titta mycket noga på vad som händer med de publika videor som samlas in av varje tillverkares AR-glasögon.
De måste. Vi har sett hur inlägg på sociala medier kan tjäna pengar och värnas; Föreställ dig nu hur videoströmmar från det dagliga livet också kan missbrukas 24/7.
Äpplet bucklar verkligheten
Om Apple gör rätt bör företag, utvecklare och professionella användare under de kommande 12 till 24 månaderna utforska potentialen hos den nya plattformen för att skapa nya lösningar.
Timingen är bra eftersom det betyder att när WWDC 2025 rullar runt kommer Apple att ha fått tillräckligt med verklig feedback för att känna igen exakt var dess nya plattform är mest meningsfull. Den informationen bör informera företaget när det går mot tidig introduktion av mer diskreta versioner av sina glasögon som du kan bära på gatan utan att se konstigt ut.
Naturligtvis, när det händer 2025 eller 2026, kommer vi också att se Apple kombinera 5G-modem till de ARM-drivna 3nm-system-på-chips som dess processorteam är på väg mot.
Det är spännande eftersom dessa chips kommer att ge den rätta kombinationen av datorkraft med lågeffektkrav som framtida bärbara enheter kommer att kräva. Jag ser fortfarande att slutresultatet är Mac-datorer som du bär som solglasögon och kan bära hela dagen.
Inte bara detta, utan då hoppas Apples ledning förmodligen ha byggt en mycket mer motståndskraftig tillverknings- och leveranskedja för hårdvara, distribuerad i fler länder än tidigare. Det är mer sannolikt att företagets mixed reality-enheter tillverkas i Indien, Vietnam, Thailand eller Japan än i Kina.
