Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

ArmA-utvecklare introducerar Enfusion – deras nästa generations spelmotor

Den tjeckiska spelstudion Bohemia Interactive presenterade officiellt sin nya spelmotor Enfusion. Denna teknik kommer att bli grunden för företagets alla framtida projekt: den kommer att kunna tillhandahålla spel med modern audiovisuell design, stöd för alla nuvarande plattformar och även förse dem med alla nödvändiga verktyg för att skapa anpassade ändringar.


Bildkälla: Bohemia Interactive

Marek Španěl, grundare och VD för Bohemia Interactive, kommenterade Enfusions tillkännagivande: “Vi grundade Bohemia Interactive för 22 år sedan och har alltid valt vår egen motor. Ingen annan teknik som var tillgänglig på marknaden tillät oss inte skapa spel på den nivå vi behövde. Till exempel fysikbaserade simuleringar som utspelar sig i enorma öppna världar som spelare och gemenskaper enkelt kan anpassa. I detta avseende har ingenting förändrats. Vår föråldrade Real Virtuality-motor, som används till exempel i Arma 3, stöter alltmer på sina tekniska begränsningar. Enfusion, å andra sidan, är redo för framtidens tekniska utmaningar och kommer att forma utseendet på våra spel under det kommande decenniet. ”

Enfusion är en plattformsoberoende lösning som gör att du samtidigt kan utveckla spel för PC, Xbox och PlayStation. PC- och Xbox-spelare kan räkna med fullt stöd för DirectX 12.

Motorn är baserad på programmeringsspråket C++ med skriptspråket Enforce (används till exempel i DayZ). För rendering används shaders skrivna i HLSL.

Den audiovisuella designen av spel som utvecklats på den nya motorn är gjord med sikte på framtiden. Att optimera användningen av resurserna hos moderna processorer och grafikkort kommer att säkerställa stabil renderingsprestanda även i komplexa scener. Utvecklarna har också gjort ett bra jobb med nätverkskod, som lyckats minska förseningar och förbättra träffregistreringssystemet.

Relaterad  Xbox Series X: Nya spel och alla släpp i januari 2022

En av huvudfördelarna med Enfusion-motorn är dess enkla och användarvänliga design. Med Enfusion Workbench-verktygsuppsättningen kan utvecklare enkelt ändra de individuella attributen för spelet eller moden de skapar. Innehållsskapare från entusiastgemenskapen kommer att lägga vantarna på samma professionella verktyg som kommer att fortsätta att användas inom Bohemia Interactives väggar.

Модули Enfusion Workbench:

världsredaktör: virtuella världar kommer att skapas här; partikelredigerare: för visuella effekter; animationsredigerare: för att anpassa animationer av karaktärer och objekt; skriptredigerare: för att skriva och felsöka skript på språket Enforce; ljudredigerare: för ljudeffekter och musik; beteenderedigerare: för att definiera beteendet hos karaktärer som kontrolleras av spelet (AI); processuell animationsredigerare: för enklare spelanimationer; strängredigerare: för språklokalisering; lagerredigerare: för att skapa spelets användargränssnitt.

Enfusion har utvecklats av olika strukturella divisioner av Bohemia Interactive baserade i Prag, Brno och tjeckiska Mnisek pod Brdy under de senaste fyra åren. För närvarande arbetar ett team på 30 på Enfusion, det är nu positionerat av företaget som ett flaggskeppsprojekt när det gäller investeringar och mänskliga resurser.

Bohemia Interactive har ingen brådska med att meddela när tekniken kommer att vara helt klar.

Om du upptäcker ett fel, välj det med musen och tryck på CTRL + ENTER.

Table of Contents