Enligt utvecklarnas ursprungliga plan skulle Assassin’s Creed-serien vara en trilogi. Och seriens huvudkaraktär flög iväg på ett rymdskepp. Detaljer om idén, som ursprungligen skapades av Assassin’s Creeds medskapare Patrice Desile, har släppts av Lars de Wildt, en konspirationsteoretiker och forskare av konspirationsteorier, religion och andra övertygelser inom digital mediekultur.
Som doktorand vid det belgiska forskningsuniversitetet KU Leuven intervjuade de Wildt några före detta Assassin’s Creed-utvecklare redan 2019. Han presenterade nyligen nya fakta från dessa intervjuer. Att döma av de upplagda fragmenten har historien om franchisen utvecklats över tiden, och efter tio år har utvecklarna tänkt om ett element som tidigare kastades ut ur spelet.
Det tredje spelet var tänkt att sluta med lösningen av konflikten mellan Tempelherrarna och Assassins idag, med Desmond Miles som besegrade Abstergo med hjälp av den kombinerade kunskapen och färdigheten från alla hans förfäder, inklusive AC1:s Altair och AC2:s Ezio.
I en intervju med Eurogamer, mindes Assassin’s Creed 3 kreativa chef Alex Hutchinson att han diskuterade saken med en student och att den tidigare spelplanen fokuserade på ett stort möte i realtid, med Desmond som huvudpersonen.

Dessutom, 2012, var det meningen att världen skulle sluta i spelet, och Desmond Miles och Lucy skulle åka till en annan planet för att starta en ny civilisation som Adam och Eva. Det är därför Desmonds flickvän heter Lucy, efter Afar Australopithecus. Vad exakt var de överlevande hjältarna tog vägen är det okänt, eftersom de flög iväg på ett rymdskepp.

Naturligtvis, när Assassin’s Creed kom till sin tredje del, som släpptes 2012, hade Ubisofts planer förändrats avsevärt. Assassin’s Creed 3 avslutade fortfarande Desmonds berättelse, men många detaljer i handlingen ändrades. Framgången för franchisen innebar att Ezio var tvungen att skaffa sin egen trilogi av spel, medan Desile lämnade företaget efter ett offentligt bråk med hans chef, Yves Guillemot.
Varför ett rymdskepp? Fans har länge försökt ta reda på om Isu, den mänskliga civilisationens mystiska föregångarras, verkligen var främmande. Kanske. Är Isu-bunkern där Desmond räddade världen från förstörelse ursprungligen tänkt som ett rymdskepp? Men vid denna tidpunkt uppstår ett fascinerande element som alla som har slutfört Assassin’s Creed Valhalla omedelbart kommer att känna igen. Om du inte har avslutat spelet ännu, varnas för ytterligare spoilers.
I slutet av Assassin’s Creed Valhalla förenar Layla, Desmonds efterträdare och huvudpersonen i de senare avsnitten av serien, Desmonds själ i det “digitala” utrymmet mellan dimensionerna, och anspelar därmed på Adam och Eva.

Utvecklarna av Valhalla har en färdig storyline, men utvecklarna vill inte slutföra historien och vill presentera ännu mer intressanta storylines för spelarna.
.
