Mobbing 2 den var faktiskt inne utveckling i ateljéerna av Rockstar New England, innan de lades på hyllan till förmån för andra spel, som krävde mer stöd. Nyheten kommer från en lång och detaljerad redogörelse av Game Informer, som intervjuade fem före detta Rockstar New England-utvecklare, alla under anonymitet för att undvika återverkningar från GTA-företaget, som berättade om spelets sorgliga öde och de försämrade förhållandena. arbetat genom åren.
Bully 2-utvecklingen stoppades i princip för att stödja Rockstar North för Max Payne 3 och Red Dead Redemption. Rockstar New England hoppades kunna göra Bully 2 till sitt flaggskepp, vilket är att göra ett arbete på samma nivå som de andra i företaget, men lyckades aldrig slutföra jobbet, eftersom dess ambitioner kvävdes av framgångarna med Rockstar North.
Rockstar New England föddes från studion Mad Doc programvarasom hade samarbetat med Rockstar om utvecklingen av Bully: Scholarship Edition, innan det förvärvades av Rockstar 2008. Förvärvet välkomnades initialt av alla anställda, åtminstone tills Rockstar utplånade programvaruhuskulturen genom att överhuvudtaget införa en vild crunch .
Rockstar New England fick förtroendet för flera projekt, inklusive Bully 2, som internt sågs som ett sätt att visa upp studions kvaliteter utöver att stödja projekt. Det var ett mycket högbudgetspel, i linje med andra Rockstar-titlar. Vid ett tillfälle arbetade hela studion på Bully 2, men festen varade inte länge.
Rockstar ändrade snart sina prioriteringar och avledde sina resurser till Max Payne 3 och Red Dead Redemption, som hade stora problem. Därmed började en ännu mer intensiv krisperiod, med 12-16 timmars arbetsdagar, inklusive helger, vilket ledde till att många utvecklare lämnade studion. Samtidigt minskades studion och Bully 2 lades på hyllan, vilket blev något av en legend inom videospelsindustrin.
