Raptor, den allra första skärmen för PC-spelare designad av Razer, verkar riktigt imponerande, speciellt med sin design som är trogen varumärkets koder. Det formaliserades vid CES 2019 som redan är i full gång i Las Vegas. Med sin 27-tums skärm visar Razer Raptor en definition på 2560 x 1440 pixlar för en uppdateringsfrekvens på 144 Hz.
rakblad har visat de senaste åren att det helt klart inte längre avser att vara nöjd med sin status som riktmärke inom tillbehör för spelare. Efter Razer Phone 2, den andra generationen av sin spelsmartphone, har varumärket precis presenterat sin första skärm för PC-spel på CES 2019. Namngiven Raptor, 27-tumsskärmen är iögonfallande med sin snygga design med minimalistiska kanter, men också – och inte överraskande – med teknik Razer Chroma med sin LED-bakgrundsbelysning med 16,8 miljoner färger som finns på skärmens botten.
Möt Raptor: Den första PC-spelskärmen, av Razer
På papper erbjuder Razer Raptor egenskaper intressant: en QHD-definition (2560 x 1440 pixlar) för en uppdateringsfrekvens på 144 Hz med en responstid mellan 1 ms (med minskad rörelseoskärpa) och 7 ms. Skärmen har 420 nit ljusstyrka, är HDR 400-kompatibel, ger ett kontrastförhållande på 1: 1000 och täcker 95% av DCI-P3-färgutrymmet.
Man kommer att notera bland defekterna på denna skärm att det stöder inte Nvidias G-Sync-visningsteknik. Å andra sidan erbjuder FreeSync från AMD. Anslutningsnivå, Razer Raptor har en HDMI 2.0-port, en DisplayPort 1.4, en USB-C-ingång (DP1.4-kompatibel) och två USB 3.0-portar. Dessa kontakter är anordnade under skärmen och kan nås enkelt utan att du sänker huvudet genom att luta panelen i en vinkel på upp till 90 grader.
Slutligen bör det noteras att denna skärm presenterades som en prototyp. Razer lovar att börja marknadsföra i slutet av året till ett pris av $ 700.
