CODEX, den ikoniska spelkrackningsgruppen, har officiellt lagt ner, efter att ha sett bristen på ordentlig konkurrens i sitt utrymme.
Gänget meddelade detta i release notes för det senaste spelet de publicerade. Det började stängas, inte på grund av en nyligen gripande eller internt tryck, utan för att framgångsrikt uppnå målet att vara scenen nr 1. CODEX citerade RELOADED som sin främsta konkurrent och den främsta anledningen till att det startade sin verksamhet.
Stängning av CODEX
Sedan digitala spel uppfanns har vi sett pirater göra illegala kopior av dem på olika sätt. Det började med att kopiera till kassetter eller disketter och nu tog Internet som det bästa och snabbaste sättet att sprida. Allt eftersom det växte, gjorde spelutgivare strikta regler för att stoppa intrång.
Men detta hindrade inte piraterna från att fortsätta sina handlingar. De kom på nya tekniker och blev massiva grupper, som KODEX. CODEX-gruppen startade 2014 och blev ett av de största spelknäckargängen genom tiderna.
Sedan starten har CODEX släppt över 7 000 crackade spel på sin sajt. Gänget var respekterat bland sina kamrater och fruktade av många spelutgivare, eftersom de ofta bröt mot även de strängaste skydden i spel. Dessutom upprätthöll CODEX en bred kategori av bibliotek och har spel från Steam, Denuvo, Origin, Epic, Uplay, Bethesda.net, Battle.net, etc.
Även om det fungerar bra, meddelade det plötsligt stängning idag. Som skrivet i släppanteckningarna för “The Sims 4 Wedding Stories,
När det startade tog CODEX sig an RELOADED (en liknande populär grupp på den tiden) som sin främsta konkurrent och strävade efter att överträffa den. Även om RELOADED misslyckades och stängde dörrarna efter ett tag, fortsatte CODEX och väntade på ett nytt gäng. Eftersom den inte hittade några lämpliga tillkännagav den nu likvidationsverksamhet.
