Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Cyberpunk 2077: ett fel förstör ditt sparande spel om det blir för stort

Cyberpunk 2077 har ett mycket irriterande problem på PC- och Stadia-versionerna. Om en räddning är för tung kan spelet bara inte ladda den. Det verkar som att när filen där den lagras överstiger 8 MB skadas den automatiskt. För att undvika detta problem måste du undvika att använda en av funktionerna i titeln.

Upphovsman: CD Projekt

Cyberpunk 2077 har spillt mycket bläck till sin konsolversion, som har katastrofal grafik. Detta är inte fallet på PC-versionen, men det är fortfarande inte tekniskt fel. Till exempel var vi tvungna att ladda om vårt spel flera gånger på grund av ett blockerat skript eller ett uppdrag som inte validerar, ibland förlorar vi flera minuters spel. Men ett nytt problem har upptäckts av spelare och det är mycket mer irriterande, eftersom det korrumperar säkerhetskopian och tappar alla framsteg.

Detta beror på att många spelare har upptäckt att deras savegame förstörs någon gång. Huvudmenyn visar sedan ett meddelande ”Säkerhetskopian är skadad och kan inte startas”. Pinsam. Det är därför nödvändigt att återuppta en äldre sparning för att kunna fortsätta spela.

En spelfunktion ifrågasatt

Spelare delade sitt problem på CD Projekt Red-forumet själv och såg en intressant information: deras spelspel blir oanvändbart. när den överstiger 8 MB. En användare fick sedan göra ytterligare tester och hittade slutligen gärningsmannen: hantverk, en av funktionerna i spelet. Liksom många titlar av sin tid erbjuder Cyberpunk 2077 detta system för att förbättra utrustningen av sin karaktär. Genom att samla in material från hela universum är det möjligt att tillverka användbara föremål, såsom vapen eller kläder.

Läs också – Cyberpunk 2077: Microsoft lovar att ersätta Xbox-spelare

Relaterad  Xbox Series S + Game Pass Ultimate: Amazon-erbjudande för Microsoft-paketet

Problemet är att använda detta system ökar storleken på säkerhetskopian … pinsam. En användare gjorde ett exakt test på en 7,8 MB spara. I sin del gjorde han fjorton gevär och sparade sedan. Filen blev sedan oanvändbar och nådde 8,2 MB. Att kasta de skapade artiklarna eller sälja dem minskar inte dess storlek. Spelet ska kastas för gott.

Det är fullt möjligt att klara sig utan denna aspekt i Cyberpunk, särskilt eftersom det inte är av avgörande betydelse. Spelare som gillar att göra hantverk kan dock se rött när deras framsteg är skadat. På sitt forum säger CD Projekt att de är medvetna om problemet och meddelar att säkerhetskopiorna är stora skulle kunna förstoras i en framtida lapp, men att skadade filer inte kan återställas. Vi måste därför vara försiktiga medan vi väntar. Observera att denna oro inte gäller konsolversionen utan PC-versionen. Stadia, som erbjuder att spela i molnet, använder den här versionen och påverkas därför också.

CD Projekt i oro

Denna reservhistorik kan bara vara en olycklig anekdot om CD Projekt Red-spelet. Men hon är bara en liten del av en storskalig skandal. Den polska studion gör det verkligen inför arga konsumenter och investerare som är lika viktiga. Ett utbrott som först fick honom att föreslå återbetalning till missnöjda konsolspelare, utan att meddela Sony eller Microsoft i förväg. Den senare vägrade ursprungligen innan den slutligen erbjöd detta alternativ. De har gått ännu längre genom att helt ta bort titeln från sin webbutik. Ett oöverträffat faktum för ett spel av denna storlek.

Cyberpunk

Debatten är totalt för studion, som ser sina aktier falla på Warszawas börs. En berättelse desto mer skadlig att spelet i sig är bra. Det var en följd av dåliga val som ledde utvecklaren till denna situation. Den senare skulle till exempel ha haft allt att vinna genom att inte släppa spelet på ”gamla” konsoler, genom att fördröja det några månader till eller genom att vara tydligare i sin kommunikation. Det är ingen tvekan om ett fall som kommer att studeras i framtiden.

Relaterad  Google: ett Android-meddelande för att varna vid en jordbävning

Källa: CD Projekt