CD Projekt RED har släppt ytterligare en patch (version 1.31) med fixar för Cyberpunk 2077 – den är redan tillgänglig på PC, konsoler och Stadia molntjänst. Fullständig changelog-utvecklare publicerad på den officiella Cyberpunk 2077-webbplatsen. Uppdateringen syftar till att fixa många mindre buggar när det gäller spel och grafik:
Inte alla spelare har stött på felen som listas nedan, betonar utvecklarna.
Fullständig lista över ändringar som ingår i patch 1.31 för Cyberpunk 2077
SpelprocessFixade en bugg på grund av vilken grundläggande varianter av objekt för uppdrag inte försvann från utrustningen efter uppgraderingen. Fixade en bugg på grund av vilken förmågor relaterade till omladdningshastigheten saktade ner. Justerade höjden på boosthoppet. Hastigheten för upptäckten av en hukande spelare justerades beroende på spelets svårighetsgrad. Nu lämnar V med den öppna förmågan “Rock” korrekt fallanimationen när han råkar ut för en motorcykelolycka.
Uppdrag och öppen värld
Felfunktion
Fixade ett problem där Judy inte var i skåpbilen på Chpok Street.
Guppig väg
Fixade en bugg på grund av att “Torton Galena GA40xt” Rattler “” inte dök upp i ett visst område. “Torton Galena GA40xt” Rattler “” efter att ha slutfört uppdraget kommer inte längre att vara osårbar.
Blod och ben
Fixade en bugg på grund av vilket målet “Kom till platsen för den sista striden” kunde dyka upp igen i journalen om spelet sparades i version 1.22.
Ring inte Saul
Fixade en bugg på grund av vilken målet “Vänta på nomaderna” kunde förbli på skärmen även efter att ha anlänt till en korsning. Fixade en bugg på grund av att det inte var möjligt att prata med nomaderna och diskutera planen.
Otur kommer aldrig ensam
Fixade en bugg på grund av att V:s bil kunde fastna mellan stötstoppet och vägstängslet, vilket hindrade honom från att gå in i bilen igen och slutföra uppgiften.
Grafik
Fixade en bugg som gjorde att vägarna efter regn inte såg blöta ut, vilket orsakades av arbetet med våta ytor. I version 1.31 kommer våta ytor att se ännu mer detaljerade ut än före felet. Tog bort hår och/eller ögonbryn som var inaktiverade i tidigare versioner av spelet. Fixade en bugg som ledde till att ett skott från ett elektromagnetiskt vapen åtföljdes av en bländande blixt. vilket fick Carol att hålla i en osynlig surfplatta eller sitta i luften under mellansekvensen under uppdraget Don’t Call Saul.
Gränssnitt
De saknade beskrivningarna av skripten “Överhettning” och “Kortslutning” har återställts. De saknade beskrivningarna av klädmodifieringarna “Hike”, “Motåtgärder”, “Inspiration” och “Dance” har återställts.
Diverse
Fixade en bugg som gjorde att spelare fick meddelandet när de försökte få belöningar för registrering i spelet: “Ett nätverksfel har inträffat. Kom tillbaka lite senare. “
Ändringar för konsoler
[PlayStation] Optimerad GPU-minnesanvändningsalgoritm.
CD Projekt RED arbetar för närvarande på uppdateringar för The Witcher 3 och Cyberpunk 2077 för PS5 och Xbox Series X | S, och förväntar sig att släppa båda i slutet av 2021.
CD Projekt Red siktar på sent 2021 med Cyberpunk 2077 och The Witcher 3-uppdateringar för PS5 och Xbox Series X | S
