Möt Cozmo, en söt liten robot från Anki – tillverkare av de ständigt populära Overdrive AI-bilarna. Cozmo är en artificiellt intelligent, robotkompanjon. Han är med andra ord en liten leksaksrobot, med en fräck personlighet. Läs vidare för att se vad vi tyckte.
Vad är Cozmo?
Cozmo är så vänlig att han inte skulle vara malplacerad i Disney-filmer.
Cozmo älskar att interagera med dig. Han har en kamera som känner igen dig och kan hälsa dig med namn. Han har en skärm på 128 x 64 pixlar för ett ansikte, och han använder den för att visa känslor. Cozmo kan utforska sin miljö, och när du spelar mer med honom kommer du att låsa upp färdigheter, trick och spel.
Denna skärm liknar den i vår Arduino OLED-spelhandledning, så du kan, i teorin, gör din egen Cozmo – men det skulle vara mycket jobb.
Cozmo har sin egen unika personlighet. Han kommer att bli uttråkad och göra en wheelie, eller så ställer han in spel för att spela med dig och blir grinig om han förlorar. Cozmo kan säga ditt namn och kan tala ord du skriver in, men hans personlighet kommer från ljud snarare än ord. Cozmo kommer att heja, eller muttra ett ljud, beroende på vad som händer – och det är förvånansvärt realistiskt.
Spel, tricks och mer
Ut i förpackningen kommer Cozmo med tre minikuber. Med hjälp av sin gaffeltruck kan Cozmo fritt flytta runt dessa kuber och till och med skapa ett minitorn genom att stapla dem ovanpå varandra. Med hjälp av programvara för bildigenkänning, i kombination med sin kamera, vet Cozmo vilken väg upp dessa kuber ska vara.
Varje kub har ett ljus på toppen, som används i olika spel. Det finns ett spel som heter snabbt tryck, som är ett reaktionsbaserat spel. Sedan finns det håll er borta och olika andra reaktions- och minnesbaserade spel. Anki tar ständigt fram nya spel, och när du spelar med Cozmo kommer han att låsa upp ännu mer.
Denna lilla robot är också kapabel till tricks. Cozmo kan göra wheelies, eller använda sin gaffeltruck för att manövrera runt sina kuber. Han kommer till och med att spela ett omvändande pip, på ett roligt robotiskt sätt. Lämna Cozmo ifred för länge, men han kommer att börja bli uttråkad. Han kommer att göra sin egen underhållning, och det här är det roligaste att delta i.
Kanske kommer han att skapa ett spel för att spela med dig, eller så kanske han börjar nynna på sina egna små låtar. Cozmos fräcka personlighet lyser verkligen här, eftersom han ibland kommer smyga sig på dig och klämma dina fingrar med sin gaffeltruck – hur störande det än låter, det gör inte ont och är lekfullt.
Du kan se hur Cozmo mår vid varje given tidpunkt, som hans gigantiska visning av ett ansikte är mycket uttrycksfull. Anki har gjort ett fantastiskt jobb med att härma känslor. Alla hans uttryck är gjorda genom hans ögon. Han rynkar pannan eller kisar när han koncentrerar sig. Han blir storögd om han är osäker på något. Även om allt detta beteende är programmerat, gör det ett enastående jobb med att få Cozmo till liv.
Se till att du läser vår guide och vad artificiell intelligens inte är om du undrar när Cozmo ska börja robotupproret.
Bakom ridån: Appen
Även om Cozmo är väldigt smart, är han inte det den där smart. Den stora majoriteten av hans beteende styrs av din mobila enhet, med hjälp av free iOS eller Android app. Att använda din telefon för komplex datoranvändning är en genialisk idé. Det betyder att Cozmo är billigare och enklare att tillverka och kan få ett extra liv när och när nya modeller kommer ut. Uppdateringar är också väldigt enkla, eftersom det bara är en app.
Appen gör ett fantastiskt jobb med att guida dig genom den första installationsprocessen. Allt från att slå på kuberna till att ansluta för första gången behandlas på ett enkelt och informativt sätt.
Appen visar dig Cozmos status, bestående av tre delar:
- Underhåll av foderspel
Du måste regelbundet mata, spela och ställa in Cozmo. Det är enkelt att mata – skaka bara en kub tills stången fylls och placera den sedan där Cozmo kan se den. Cozmo kommer att ladda över och “dricka” en hel last av grejerna. Han kommer sedan ladda runt upprymt som en valp. Det är ett konstigt att han inte är sjuk – han skulle förmodligen vara det om det inte vore för hela mekaniken.
Att spela med Cozmo är lätt, och han kommer att göra sina egna spel om du inte gör det, som vi har sett ovan.
Äntligen är det underhåll. Jag är fortfarande inte säker på vad detta är till för eller varför det krävs, men det består av att “kalibrera” Cozmos spår. Jag är inte övertygad om att detta faktiskt gör någonting, men det tar inte så lång tid.
Appen ger tillgång till en mängd olika funktioner. Du kan inte bara se din robothälsa, utan du kan se hur många spel du har låst upp, tillsammans med tricks och låtar. Om det är tillgängligt kan nya spel köpas med “spark”-krediter. Dessa motsvarar köp i appen, eller spelkrediter, men du behöver inte köpa dessa med riktiga pengar. Du tjänar gnistor genom att spela med Cozmo. Ju mer du spelar, desto mer tjänar du.
Detta ständiga spel och kreditsystem är där jag känner att Cozmo är sviken. Om du inte har använt Cozmo på ett tag kommer hans spel- och hungernivåer att vara låga, och så kommer Cozmo att svara därefter. I den meningen är han mer som en katt än en hund — han kommer att vara glad att du är hemma, men han kommer ihåg att du inte har använt honom på en månad.
Om du inte använder Cozmo får du ett push-meddelande från din telefon. Jag personligen finner detta mycket irriterande, så inaktiverade det efter den första händelsen.
Cozmo-appen har ett utforskarläge. Det är här du kan se vad Cozmo ser och kan fjärrstyra honom som en RC-bil. Du kan köra hans gaffeltruck, plocka upp hans kuber och i allmänhet kryssa om allt du vill.
Hacka roboten Cozmo
Cozmo kommer med ett Code Lab. Detta är ett visuellt programmeringsspråk som liknar Scratch. Genom att använda det här kodlabbet direkt på din mobila enhet kan du programmera Cozmo att göra några ganska coola saker.
Du drar och släpper bara block eller åtgärder runt omkring och länkar ihop dem till en komplett uppgift. Det här kan till exempel vara en ny låt eller en rolig dans. Det fungerar väldigt bra, och är otroligt lätt att använda. Det finns massor av exempel för att komma igång, och du kan alltid besöka Anki-forumet [Broken URL Removed] för att få hjälp om du kör fast.
Alternativt, om du har kompetensen, kan du praktiskt taget programmera om Cozmo med hjälp av API:et och free Software Development Kit (SDK). Genom att skriva kod i Python kan du komma åt nästan varje aspekt av Cozmo. Vill du sätta ditt namn på hans ansikte? Japp! Påskynda honom? Säker. Vad sägs om något helt fantastiskt som att låta honom köra över rummet när du får ett mejl? Absolut. Anki har arbetat mycket hårt för att implementera mycket funktionalitet i Cozmo API, och det är det free! Allt du behöver tillhandahålls vid köp.
Denna SDK är fantastisk och konkurrerar med funktioner som finns i vetenskaplig forskningsrobotar, som kostar hundratals eller tusentals dollar mer!
Ska du köpa Cozmo?
Det är lite svårt att rekommendera Cozmo till alla. Om du är åtta år gammal, ja, Cozmo är det de coolaste roboten som finns. Om du inte är så förtjust i kodning, och du inte kommer att använda kodlabbet, kan nyheten försvinna ganska snabbt.
Enkelt uttryckt, att lära sig koda är förmodligen den största anledningen till att köpa Cozmo som vuxen. Cozmo kostar runt 150 $ och är verkligen på den dyra sidan. Även om det priset ger dig 90 minuters batteritid, en fräck personlighet och tillgång till ett API med praktiskt taget obegränsade alternativ.
Om du letar efter något lite enklare eller billigare, glöm inte att ta en titt på vår guide till de bästa fjärrkontrollleksakerna.
Om författaren
Joe Coburn (134 artiklar publicerade)
Joe har en examen i datavetenskap från University of Lincoln, Storbritannien. Han är en professionell mjukvaruutvecklare, och när han inte flyger drönare eller skriver musik kan han ofta hittas som fotograferar eller producerar videor.
Mer från Joe Coburn
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera
