Diablo 2: Resurrected, remastern av det klassiska actionrollspelet Diablo 2, kommer med en “funktion” som spelarna inte alls borde vara glada över. Det handlar om en onödig funktion i konsolversionen av titeln som tvingar dig att vara online med din konsol med vissa intervaller, annars kommer du inte kunna spela.
Naturligtvis tilltalar detta inte nödvändigtvis många spelare, eftersom detta är en onödig DRM-åtgärd som motverkar offlinespel under lång tid.
Varför måste Diablo Resurrected vara online?
Spelar den? Twitter-konto, som granskar spel för deras förmåga att spela offline, publicerade att Diablo 2: Resurrectedospelbar efter 30 dagar av att vara offline är. Så du måste åtminstone logga in var 30:e dag, annars kommer du också att nekas åtkomst till offlinespel. I konsolsektionen, enligt Spelar det? en av de första gångerna en sådan begränsning byggdes in.
Det hela utgör ett problem för spelare eftersom det finns teoretiskt många situationer som kan hindra dig från att komma åt spelet på grund av bristande online-anslutning. Till exempel för att du av någon anledning inte har haft en internetuppkoppling på länge eller för att respektive autentiseringsserver inte kan nås. Ditt spel kommer då inte längre att vara spelbart efter deadline.
Rekommenderat redaktionellt innehåll Det är här du hittar externt innehåll ifrån [PLATTFORM]. För att skydda dina personuppgifter visas externa länkar endast om du bekräftar detta genom att klicka på “Ladda allt externt innehåll”: Ladda allt externt innehåll Jag samtycker till att externt innehåll visas för mig. Personuppgifter överförs alltså till tredje parts plattformar. Läs mer om vår integritetspolicy.
Vad är DRM?
DRM, dvs Digital Rights Management, syftar till att säkerställa skyddet av upphovsrätten. Detta för att säkerställa att allt görs korrekt. När det gäller en långfilm på en DVD, till exempel, skyddar DRM den från att bli så lätt piratkopierad.
Men om det resulterar i onödiga begränsningar eller problem för spelarna, som i Diablo 2: Resurrected, så är naturligtvis ingen glad över det. För vissa titlar är det hela ännu allvarligare. Till exempel var Resident Evil Village tvungen att uppleva betydande prestandaförluster på grund av dess DRM-implementering. Först efter en ordentlig shitstorm kom en motsvarande uppdatering.
Vad säger Blizzard om detta?
Vid denna tidpunkt har Activision Blizzard ännu inte kommenterat hela frågan. Hur som helst är de för närvarande mer bekymrade över en enorm sexismskandal. På senare tid vill de dock också ägna sin tid åt att låta Microsoft köpa ut dem.
Stöder PC-spel – det tar bara en minut. Tack!
Det är ett nöje och en ära för oss att ge dig färska nyheter, recensioner, rapporter, videor, guider och allt annat från tv-spelens värld varje dag – helt och hållet free gratis och utan betalvägg.
Du kan stötta oss så att vi kan fortsätta på denna väg och behålla vår kvalitetsstandard. Som? Genom att bli en PC-spelssupporter!
Support nu
Hoppa till kommentarerna (0)
Tillbaka
1 2
Diablo 2: Resurrected – tvingades online på grund av kopieringsskyddskontroll? Bildgalleri för “Diablo 2: Resurrected – tvingades online på grund av kopieringsskyddskontroll?”
