©
Nyinspelning Final Fantasy 7 är äntligen tillgänglig för PC, nästan två år efter den första releasen. Detta är en port av PlayStation 5-versionen av “Intergrade” som släpptes tidigare i år, och som du kanske har märkt av titeln på videon är detta en minst sagt kontroversiell release.
Fastän Square Enix har behållit alla grafiska funktioner i PS5-spelet, detta är en “naken” release med svåra problem med frysning och stamning och en av de enklaste och mest tomma alternativskärmarna som användare har sett i större utgåvor de senaste åren. I recensionen noterade experter att byte till DirectX11 kan lösa problemet med stamningar och frysningar.
Menysystemet är tillräckligt – i huvudsak en kopia av konsolens användargränssnitt – men inställningsmenyn saknas märkbart. Skärmupplösning, textur och skuggupplösning, bildhastighetsbegränsning och många HDR-inställningar är tillgängliga. 11-punkters “tecken att visa”-inställningen är den mest spännande av alla, eftersom det egentligen inte handlar om antalet tecken som visas, utan om avståndet som NPC:n dras. För PlayStation 4 förblir denna parameter på noll, medan PlayStation 5 får en boost med sju poäng.
Endast höga och låga inställningar är tillgängliga för textur och skuggupplösning. När det gäller texturer är de höga inställningarna på PlayStation 5 och de låga inställningarna på PS4-nivån för de flesta konstverk, men kan vara …
