Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Elden Ring: Fler utvecklare och nya tekniker än andra FromSoftware-titlar

Hidetaka Miyazaki förklarade i en intervju med Edge magazine och publicerade i nummer 367 av samma, att för Elden Ring FromSoftware ha anställt fler utvecklare och tog några nya utvecklingstekniker. Nytt åtminstone för Dark Souls-studion.

Grundläggande struktur öppen värld av spelet krävde användningen av mer arbetskraft, både internt och i outsourcing, nödvändigt för att skapa den största mängden innehåll som finns. Samtidigt experimenterade FromSoftware också med nya utvecklingssystem, som det inte hade behövt med sina tidigare spel, för att påskynda bearbetningen.

Miyazaki: ”Ett exempel skulle vara att skapa något som finns i stora mängder i spelvärlden, som träd och vegetation. Vi använde ett procedursystem, som klarade ungefär 80 % av uppgiften, för att skapa växtligheten och generera träden och sedan placera dem i spelvärlden. Så våra grafiska formgivare har justerat allt manuellt. “

För övrigt är procedurgenerering av vegetation och träd standarden för öppna världar och för alla spel där det inte finns några specifika behov, så FromSoftware uppfann verkligen inte hjulet. Exemplet är dock intressant att förstå hur när dimensionerna av ett projekt förändras, så förändras också teknikerna för att genomföra det.

I samma intervju förklarade Miyazaki orsakerna till uppskjutandet av lanseringen av Elden Ring och det arbete som Martin utfört för spelet. Han pratade också om varför man inte kommer att kunna bära ringar.

Table of Contents