Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

En kort introduktion till programmeringsspråket C

Kodning har blivit en av de mest efterfrågade färdigheterna i den moderna världen. Olika programmeringsspråk tjänar olika användningsfall som webb- och mobilutveckling, VR-teknik eller elektronik och firmware. Att lära sig ett grundläggande programmeringsspråk som C ger dig en grund i kodningsmetoder och en grundläggande kunskap om andra aspekter av mjukvaruutveckling.

Är du redo att börja din programmeringsresa med C? Här är vad du behöver veta.

Vad är C-programmeringsspråket?

C är utan tvekan det mest populära och flexibla språket som kan bygga operativsystem, komplexa program och allt däremellan. Dess höga effektivitet och relativa enkelhet gör det till ett av de mest grundläggande programmeringsspråken att komma igång med.

En förståelse för programmeringsspråket C hjälper dig att lära dig många andra språk som har en liknande syntaxstil. Till exempel bygger Java och C++ sin funktionalitet ovanpå C.

Dessutom utvecklades C för operativsystemet UNIX, men har nu olika kompilatorer att använda på nästan alla operativsystem och hårdvaruplattformar.

Varför är det viktigt att lära sig C?

Att lära sig C-programmering kommer att ge dig en förståelse för viktiga datorfunktioner som minneshantering, allokering, datorarkitektur, etc.

En annan betydande fördel med C är att högnivåprogrammeringsspråk som Java, Javascript, Python kan samverka med det. Till exempel är Cython en C-tillägg som gör att Python kan anropa C-baserade funktioner eller deklarera C-variabler och attribut.

Dessutom möjliggör C:s struktur enkel testning och felsökning, vilket är viktigt för att säkerställa att din programvara är free av frågor och utnyttjande. Även om du kan börja programmera med vilket språk du vill, är det nästan garanterat att börja med C pekar dig i rätt riktning.

Relaterad  Splinter Cell: Ubisoft förnyar varumärkesskydd – tillkännagivande inom de närmaste månaderna?

Viktiga tillämpningar av programmeringsspråket C

Unsplash

C är ett av de äldsta och mest använda programmeringsspråken. Det är anmärkningsvärt att C även till dags dato har många applikationer och användningsfall på den moderna marknaden.

Applikationerna för C är inte bara begränsade till att utveckla operativsystem; ingenjörer använder det också för att skapa grafiska användargränssnitt (GUI), Integrated Development Environments (IDE) och tusentals andra applikationer.

C påminner mycket om ett bärbart assemblerspråk. Det är ett kapabelt språk för att köra och underhålla maskinvara, inbyggda system eller skriptapplikationer. Googles filsystem och Google Chrome utvecklades i C och C++. Inte bara det, Mozilla Firefox, Thunderbird och MySQL är också skrivna i C.

Även om C kan användas för rudimentär spelutveckling, kommer du oftare än inte att se utvecklare som sträcker sig efter C# eller Java.

Grundläggande C-syntax och funktioner

För att förstå strukturen för programmeringsspråket C, försök att lära dig några grundläggande byggstenar i språket, såsom den allmänna syntaxen, nyckelord och kommandon.

Här är några grundläggande kommandon i programmeringsspråket C:

#include : Förbearbetningsdirektivet #omfatta infogar innehållet i rubrikfilen in i ditt program. Detta innehåll låter dig använda många grundläggande funktioner, som t.ex printf(), scanf(), sätter(), och mer. int main(): Detta är huvudfunktionen där du kör ditt program. {…}: Lockigt parentes indikerar början och slutet av funktioner i C. /*kommentarer*/: Kommentarer skrivna däremellan /**/ kommer inte att kompileras eller köras; kommentarer är bara för människor. printf ();: Detta kommando skriver ut resultatet till skärmen. returnera 0;: Detta kommando avslutar huvudfunktionen. getch();: Detta kommando är för alla teckeninmatning från tangentbordet.

Ta en titt på några av dessa rader i aktion:

#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello MUO");

return 0;
}

Lagringsklasser i programmeringsspråk C

Lagringsklasser definierar synligheten för ett program. C-språket har fyra typer av lagringsklasser.

    Bil: Standardlagringsklassen för alla lokala variabler. Registrera: Denna klass definierar lokala variabler lagrade i registret, inte bara i RAM. Statisk: Statiska klasser deklarerar den statiska variabeln som skrivits i programmet. Specialiteten hos en statisk klass är att den kan bevara sitt värde även efter att värdena ligger utanför deras räckvidd. Extern: Externa klasser tillåter att den globala variabeln används någon annanstans men inte i samma block.
Relaterad  YouTubes TikTok-konkurrent, Shorts, kommer till Storbritannien, Kanada och Latinamerika
Lagringsspecifikation Lagring Ursprungligt värde Omfattning Liv
Bil Stack Sopor Lokal Slutet på blocket
Registrera CPU-register Sopor Lokal Slutet på blocket
Statisk Datasegment Noll Lokal Till slutet av huvudprogrammet
Extern Datasegment Noll Globala flera filer Till slutet av huvudprogrammet

Arrayer i programmeringsspråk C

En array i C är en datastruktur som kan lagra en samling data med samma typ, vilket ger tillgång till alla datapunkter med ett gemensamt namn eller indexnummer. C-programmeringsspråket begränsar inte antalet arraydimensioner. Därför kan C-matriser lagra elementära datatyper som int, double, char, float, etc.

Inmatning:

#include <stdio.h>
int main(){
int i=0;
int numbers[5];// array declaration
numbers[0]=90;//array initialization
numbers[1]=70;
numbers[2]=80;
numbers[3]=95;
numbers[4]=85;
//array traversal
for(i=0;i<5;i++){
printf("%d
",numbers[i]);
}//for loop ends
return 0;
}

Produktion:

90
70
80
95
85

Pekare i programmeringsspråket C

Pekare är unika variabler vars värde är adressen till en annan variabel. Först måste du definiera pekarvariabeln och tilldela dess adress. Sedan kommer du att kunna komma åt värdet på den tillgängliga adressen via pekaren.

Om du inte har en adress att tilldela kan du använda ett nullvärde i stället. Använd var syntax för att definiera en variabel och &var för att adressera det i minnet. Dessutom använder du scanf funktionen kan du använda adresserna flera gånger.

int *ip; /* pointer to an integer */
double *dp; /* pointer to a double */
float *fp; /* pointer to a float */
char *ch /* pointer to a character */

Stråkar i C

I C är strängar en endimensionell array av tecken som avslutas med en noll