Lite bättre än originalet.
Vi lever i strålspårningens storhetstid i videospel. Och även om grafikkort nu och inom överskådlig framtid kommer att kosta upprörande pengar, saktar inte processen upp. Så häromdagen publicerade entusiasten sultim_t en liten teaser där han demonstrerade arbetet med strålspårning i originalet Half-Life.
Det blev ganska fint. Enligt utvecklaren, med hjälp av denna fashionabla teknik, kan du ge realistisk global belysning, reflektioner, brytningseffekter, mjuka skuggor och andra grafiska effekter.
tillkännagivanden och annonser
-14000р på RTX 3070 Gigabyte Aorus
-19 000р på RTX 3080 Gigabyte Gaming
50 “4K TV för 40 tr – titta vilket odjur
-29 000р på RTX 3080 Gigabyte Gaming
Tjäna pengar genom att delta i innehållet på vår webbplats
Priset på ASUS 3060 kollapsade efter kryptans kollaps
Cool RTX 3080 passar 150 tr
DDR 5 – 64Gb för 64 tr
RTX 3070 med en rabatt på 15 000 rubel
När modifieringen kommer att släppas är det oklart, precis som det är oklart hur höga dess systemkrav kommer att vara. Självklart fyller Half-Life själv 24 år i år, men ray tracing är sådant som lätt kommer att få en modern dator på knä, även i spel från slutet av 90-talet.
