©
När han arbetade på den ikoniska platsen använde konstnären Lumen-teknik.
Filmkonstnär och nivådesigner under smeknamnet Egor återskapade den berömda STALKER: Shadow of Chernobyl startplatsen – Novice Village. Unreal Engine 5 användes i arbetet med projektet, liksom Lumen Global Illumination och Lumen Reflections.
Under arbetet med projektet försökte Egor föreställa sig nybörjarbyn vid olika tidpunkter på dagen (morgon, middag, kväll) och under påverkan av olika väder:
Det är värt att notera att den legendariska byn kommer att dyka upp i STALKER 2, där den också är baserad på Unreal Engine 5, så att du kan jämföra arbetet från entusiasten och GSC Game World-teamet med varandra:

