Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Far Cry 6 Far Cry 4 Pagan Min Control DLC Review

Ubisofts resa genom galenskapen fortsätter med Far Cry 6 Season Pass. Triptyken av roguelike äventyr som började med Insanity (på den här länken kan du hitta recensionen av Far Cry 6 DLC Insanity) fortsätter med det andra stycket, redo att slunga oss in i det förvrängda sinnet på Pagan Min, den atypiska skurken i det fjärde avsnittet. Även om inte en kultfigur som Vaas, äger den fåfänga härskaren över kungariket Kyrat fortfarande en personlighet med stor framträdande plats (som nästan alla seriens antagonister, som du kan läsa i vår special om galenskapen hos skurkarna i Far Cry): en karaktär som växer fram starkt inom DLC-kontroll.

Ubisoft föreslår återigen ett drömsegment som på ett slaviskt sätt följer föregångarens lekfulla och narrativa struktur, som modifierar inställningen men bevarar innehållssubstratet oförändrat. Kort sagt, resultatet är en upplevelse som förblir i perfekt (eller lat?) kvalitativ kontinuitet med äventyret som levts i rollen som Vaas.

Kärlekens galenskap

Det finns många typer av galenskap, och några av dem uppstår av smärta. Pagan Min han visste det, lidande. Under paljetterna han bär, hans pråliga kläder, hans översvallande uppmärksamhet på mode och den histrioniska karaktären med vilken han skyddar sig själv, känner kungen av Kyrat tyngden av en brist som aldrig kan fyllas. Början av Control DLC tillåter oss att insinuera oss själva i hennes drömmar, in i den där sinnets grotta där Pagan Min visar vad hon verkligen vill: en lycklig familj.

Kanske sitta vid bordet, leende, inramad av ett landskap där du kan andas en luft av frid. Han, hans partner Ishwari, hans älskade barn Lakshmana varför inte? – även Ajay, huvudpersonen i Far Cry 4: en till synes perfekt familjebild, åtminstone tills skratten slukas först av ett skott och sedan av ett skrik. Lakshmana är död, Ishwari är förlorad och smärtan är omätbar. Pagan Min vill bli pappa, men han är också en tyrann, och den här sidan av hans personlighet är det som hindrar honom från att uppnå lycka.

Relaterad  Hur man hittar tappade paket med Wireshark

Då återstår inget annat att göra än att återställa de tre fragmenten av Pagan Mins mask, som tjänar till att “dölja hans defekter”, att låtsas att den despoten som erövrar och dödar trots allt inte existerar. Precis som med Insanity också Kontroll lämnar lite utrymme för berättande inledningar och går rakt på sak, och ber oss utforska en liten öppen världskarta där skurken ofta pratar med en röst i huvudet och avslöjar olika nyanser av hans natur. Från önskan att bli älskad och inte fruktad, till ånger och en känsla av förlust, gräver DLC in i psyket hos härskaren av Kyrat och berikar handlingen i Far Cry 4, med både primära och sekundära uppdrag för att spåra sin själs profil. Men även i det här fallet tar den berättande komponenten snabbt slut och det tar cirka två timmar att rensas i sin helhet. Med tanke på den känslomässiga påverkan av vissa situationer, i vissa avseenden till och med större än de som Vaas upplevde, kan det vara värt att utforska denna förvrängda version av Kyrat.

De brutna drömmarnas Kyrat

Den visuella inverkan som denna nya fritt utforskbara karta erbjuder är mindre störande än omtolkningen av Rook Islands som föreslås i Insanity. Vid första anblicken finns det nästan en antydan till religiös tystnad: apelsinträd, dammar, avlägsna tempel och överdådiga berg övervinns av den höga bilden av Pagan Min som är präglad i det himmelska valvet.

En show som utan tvekan är suggestiv, lika vacker att se som den är kantad av faror, drömfödelsen av en suverän med ett enormt ego och samtidigt ett brustet hjärta. Jämfört med den första DLC:n är det som saknas kanske en nypa variation i diversifieringen av de utforskade områdena, vilket dock kompenseras av en bättre sammanhållning och en konstdesign som mellan uddar, bilder och trosor “fängelsehålor”, erbjuder en utan tvekan tillfredsställande miljö.

Relaterad  Hur man ändrar teman på Microsoft Edge

Det är på ett lekfullt plan som likheterna mellan Control och Insanity omedelbart märks mer: vi står återigen inför en skurkliknande struktur, där vi vid varje dödsfall kommer att förlora de tillfälliga föremålen som ägs i inventeringen. För att förhindra att detta händer kommer det att vara lämpligt att samla in så mycket “respekt” som möjligt, valuta för att låsa upp Pagan Mins permanenta förmågor, återigen delas in i 5 makrokategorier som kallas några dödssynder, var och en av dem har olika interna konsekvenser.

De sträcker sig från förbättrad hälsa till förmågan att använda gripen och vingdräkten, utan att glömma möjligheten att behålla en variabel summa pengar vid varje omstart. Om vi ​​i början bara kan försvara oss med en pistol och övervinna vissa utmaningar utspridda längs kartan kommer vi att ha förmågan att låsa upp maskingevär och gevär, för att maximera chanserna att överleva: successivt, kort sagt, kommer Control att bli billigare, och för slutförandet av uppdraget tar det inte mer än en timme. För att få ut det mesta av hela DLC skulle det vara lämpligt utforska kartan noggrant, slutför sekundära tester (som hallucinationer) och hämta några samlarföremål, och återvänd sedan till skyddet mellan ett obligatoriskt uppdrag och ett annat för att fylla på med permanenta egenskaper. Exklusive några utmaningar som är konceptuellt lite mer inspirerade, närheten till Insanity är alltför påtagligsärskilt när det gäller den minskade arsenalen som är tillgänglig för Pagan och vilken typ av fiender vi kommer att möta, vilket resulterar i känsla av déjà vu inte speciellt inspirerande. När det gäller Vaas resa in i psyket kommer vi dessutom, när äventyret är avslutat (också i samarbete) att låsa upp de återstående fyra nivåerna i sinnet, med modifierare som ökar utmaningens svårighetsgrad och värdet av belöningarna som kan erhållas .

Relaterad  Destiny 2: The Dawning Returns – Fira semesterperiodens gryning med det första stasis-svärdet och snöbollsstriderna

\r\n\r\n”,”author”:{“@type”:”Person”,”name”:”Aroged”,”url”:”https:\/\/www.aroged.com\/ författare\/admin\/”,”sameAs”:[“https:\/\/www.aroged.com”]},”articleSection”:[“Games”]”image”:{“@type”:”ImageObject”,”url”:”https:\/\/www.aroged.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Far-Cry -6-Far-Cry-4-Pagan-Min-Control-DLC.jpg”,”width”:1920,”height”:1080},”publisher”:{“@type”:”Organisation”,”name” :””,”url”:”https:\/\/www.aroged.com”,”logo”:{“@type”:”ImageObject”,”url”:””},”sameAs”:[“https:\/\/www.facebook.com\/Arogeed”,”https:\/\/twitter.com\/Thearoged”,”https:\/\/t.me\/Aroged”,”https:\/\/www.linkedin.com\/company\/aroged\/”,”https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCiVipsa5WnWr7FLzgVf6cZw”]}}