Ännu ett år, ännu en Farming Simulator. Det sista inlägget i den här serien som jag analyserade var FS19, som jag då tyckte var en mycket kompetent, komplett och fokuserad simulator. Detta förstås för de som gillar den här typen av spel.
När allt kommer omkring, gör inga misstag, det här är inte Stardew Valley eller Animal Crossing (odlingsmekaniken i dessa spel är förenklad och upplevelsens fokus är annorlunda). FS har med andra ord alltid varit en hardcore-simulator av känslan av att vara bonde.
Vilket väcker en fråga. Lägger FS22 till ännu mer till vad som redan var en ganska komplett upplevelse? Låt oss ta reda på det med denna recension.
Huvudskillnaderna FS19 vs FS22
Nya odlingsmöjligheter: Tyvärr är förändringarna i denna avdelning inte så betydande som vissa skulle vilja. Nu har vi till exempel möjlighet att odla oliver, vindruvor och sorghum. Sanningen är att om du köpte DLC för FS19 vid den tiden, är skillnaden verkligen väldigt liten.
Nya kartor: Som du kan förvänta dig finns det tre startkartor att välja mellan, en i USA och två i Europa. Landskapen är inspirerade av både den franska och schweiziska landsbygden.
Black Friday 2021: Vet hur du inte låter dig luras!
Ny spelmotor: En av de viktigaste förändringarna är utan tvekan den nya spelmotorn. FS22 körs på GIANT-motorn 9, förutom förbättringar i visuella, ljud- och objektfysik, har vi också den välbehövliga AI-uppdateringen (min största gnäll med FS19 var att jag inte kunde lita på att AI skulle automatisera vår femte). Denna motor verkar också ha tillåtit en bättre optimering för PS5, detta eftersom prestandan är mycket bättre än FS19 (PS4).
Klimat förändringar: Något som bara existerade genom moddar (exklusivt för PC). Det har nu lagts till officiellt i spelet. För mig är detta en av de viktigaste förändringarna, i ett spel om jordbruk ger klimatförändringar (fuktighet, vind, temperatur, etc) en högre nivå av nedsänkning.
Nya byggnader: Förutom att byggsystemet är mycket mer intuitivt än FS19 har vi tillskott av lager, stall och kanske det mest intressanta, växthusen. Detta skapar en mycket viktig dynamik då vi nu också måste oroa oss för klimatförändringarna.
Karaktärsskapande: Ett så enkelt tillägg men det hade aldrig funnits i en Farming Simulator. Vi har nu möjlighet att skapa vår egen karaktär i ett system som till och med är ganska komplett (för ett spel som inte är ett RPG).
Prestanda / Grafik

Som jag nämnde körs FS22 på den nya GIANT-motorn 9, vilket i sin tur möjliggjorde bättre speloptimering, åtminstone för PS5.
Grafiskt är det en trevlig förbättring (inte så stor som jag hade hoppats på ett spel på den nya konsolgenerationen), särskilt när det kommer till belysning och texturer. Detta betyder tyvärr inte att spelet är problemfritt eller att det fungerar felfritt. Trots allt, trots att det inte är så vanligt, är ramfall fortfarande närvarande och blir vanligare beroende på mängden föremål som renderas (ju större vår gård, desto sämre prestanda).
Slutsats
Kort sagt, när det kommer till att lägga till nytt innehåll är det liten skillnad mellan FS19 + DLC och FS22.
Som tur är betyder det också att det finns utrymme att växa! Tycka om? Med möjliga DLC:er som kommer att släppas för detta nya inlägg. Detta, tillsammans med den nya spelmotorn, AI-förbättringar och gränssnittskvalitet, får mig att rekommendera FS22 till alla fans av serien eller nybörjare som vill ta på sig sina bondstövlar för första gången.
Dessutom, vad tycker du om allt detta? Vänligen dela din åsikt med oss i kommentarerna nedan.
