Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Fights in Tight Spaces är ett stridspusselspel. Recension

genre Kortstrategi, handling
Utgivare Läge 7
Utgivare i Ryssland Saknas
Utvecklaren Ground Shatter
Minimikrav Intel Core i3-4160 3,6 GHz / AMD FX-6300 3,5 GHz-processor, 4 GB RAM, DirectX 11 grafikkort och 2 GB minne, såsom NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon RX 460, 2 GB lagring, Internetanslutning, operativsystem Windows 10/11
Rekommenderade krav Intel Core i5-6500 3,2 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3,2 GHz, 8 GB RAM, DirectX 11 grafikkort och 2 GB minne, såsom NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380
Utgivningsdatum 2 december 2021
Åldersbehörighet Från 18 år
Lokalisering Text
Plattformar PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Officiell sida


Tjänsten för Agent-11 är svår – inte bara skickar cheferna dem uteslutande på självmordsuppdrag, de måste också slåss i en obekväm kvällsdräkt och i extremt trånga rum. Begränsade utrymmen kan dock användas på rätt sätt – till exempel att trycka av en vägg, släppa lös ett slag av krossande kraft mot fienden eller brutalt slå någons huvud i bordet med bakhuvudet. Och i allmänhet, för att lyckas i slagsmål i trånga utrymmen, måste du skickligt använda ditt huvud … i den meningen, tänka över taktik, ta hänsyn till nyanserna av platser, känna till egenskaperna hos motståndare och förstå hur korten kombineras i din hand. När allt kommer omkring är varje nivå här en snäll och knepig uppgift, som ibland inte är så lätt att lösa, och ibland nästan omöjlig.

Det inofficiella mottot för Agent-11: “Det finns inget sådant problem som en galen split-kick inte skulle lösa!”

⇡#Höger – krona

I Fights in Tight Spaces är att ge upp tyglarna till ryggmärgen ett förlorande förslag i frånvaro. Varje fel drag, om inte omedelbart, så kommer på lång sikt att leda till en missad träff, och efter det, förmodligen, att starta om nivån (och vid höga svårighetsgrader – och hela uppdraget). Därför kan även en framgångsrik kombination av tekniker visa sig vara en förlorande en som ett resultat. Lyckligtvis erbjuder spelet ett system med “kickbacks” – möjligheten att starta om en runda om något gick fel. Antalet tillgängliga återspolningar beror också på svårighetsgraden.

Komplexitet påverkar även andra aspekter. Till exempel, på “Special Agent”-nivån kan du alltid räkna med “Step”-kortet i början av omgången – det hjälper dig att dra dig tillbaka från den oundvikliga fiendekroken eller helt enkelt flytta till en mer fördelaktig position. Det är sant att i det här fallet kommer kombinationshastigheten att minska, vilket växer på grund av den kontinuerliga misshandeln av motståndare och ökar attackkraften hos vissa kort.

Relaterad  GameStop: 10 december 2021 Adventskalendererbjudanden, Call of Duty Vanguard finns också där

Efter segern är det definitivt värt att se den spektakulära reprisen av striden.

Allt som allt har spelet fem typer av stridsalternativ: “attack”, “försvar”, “rörelse”, “speciell” och “skada”. De förra inkluderar olika träffar, kast, uppercuts, sparkar, kombinationer och till och med bedövande pilar. I defensiva kartor kan du hitta alla möjliga block, motattacker och undanflykter. Och “flyttning” ger Agent-11 rörlighet på grund av ryck, övervinnande av hinder och skift.

De mest geniala strategierna är baserade på speciella kort som kan spara även i den mest obehagliga situationen. Här kastar “Attack to Knockout” alla attackerande kort från din hand och låter dig i gengäld dra så många resurser från leken som möjligt. Det kan hjälpa till i en situation där det till exempel är nödvändigt att snabbt ta sig ur en olönsam hög-liten. “Falsk överlämnande” avslutar omedelbart vändningen, men sparar all impuls som inte spenderats under omgången (den lokala analogen till mana) till nästa vända. Och när “kroppsförstärkningen” spelas, kommer skademodifieraren tillfälligt att öka; priset är inte högt – två hälsoenheter.

Men korten med skador som kan “köpas” i kortleken, efter att ha missat något speciellt slag, orsakar redan påtaglig skada. Hand Damage minskar skadan, benskada ökar kostnaden för rörelsekort och Time to Act tar bort en betydande del av din hälsa och kombination i slutet av turen. Det är sant att effekten kan undvikas om du hinner spela ett anfallskort under en tur. I Fights in Tight Spaces finns det många alternativ för situationer och spelaren erbjuds alltid många sätt att ta sig ur “akuta” omständigheter.

Det första varje specialagent lärs ut är ett spektakulärt utseende på skärmen.

⇡#I trånga utrymmen, och till och med kränkt

Huvudberättelseläget består av sex små uppdrag. Under dessa uppgifter kommer du att behöva stöta ihop med medlemmar av Dead Head bikergänget; bekämpa kämparna i nätverket “Insiders” av fängelseinformatörer; träffa ninjan från klanen “Jade Staff”; och glöm inte att ge de bitande käftsmällarna till den italienska maffian från familjen Kompleti. Och i slutet av dagen väntar en ojämlik strid med Agent XI, vår onda föregångare.

Varje uppdrag (undantag – sista) erbjuder ett klassiskt förgreningssystem av nivåer, där vi väljer vägen, med utgångspunkt från taktiska behov, ekonomisk situation och tillgängliga förbättringar för framgångsrikt slutförande av uppgifter. Det är klassiska passiva bonusar som ger vissa fördelar. Till exempel skapar en “prisjägare” alla förutsättningar för att ta sig fram oftare, eftersom ytterligare kontantbonusar kommer att delas ut för varje fiende som slås ut; och, säg, “förbättrade institutioner” kommer att ge ytterligare behandling i första hjälpen-poster. Men oftare hjälper buffs till i striden och ökar indikatorerna för momentum, blockering, styrka eller dra kort. Det är nödvändigt att välja bonusar klokt, eftersom antalet platser för förbättringar är begränsat. Det finns dock ett alternativ som också löser detta problem.

Relaterad  Vanespårning på Linux på ett enkelt sätt med dessa två appar

Också på den allmänna uppdragskartan finns det gym där du kan stärka eller lätta kortleken, samt de tidigare nämnda första hjälpen-inläggen, där det är vettigt att se om Agent-11 är ganska misshandlad i uppgörelsen. Och det finns också slumpmässiga evenemang under vilka du kan få en trevlig bonus (men du måste försöka tillräckligt mycket). Men mest i uppgifterna är placerade trånga utrymmen där du måste kämpa frenetiskt.

Slumpmässiga händelser kan ge extra pengar och andra fina belöningar.  Eller vice versa - förlust av hälsa och till och med skada ...

Slumpmässiga händelser kan ge extra pengar och andra roliga belöningar. Eller vice versa – förlust av hälsa och till och med skada …

Här, på parkeringar, i nedskräpade gränder och smutsiga toaletter, på dammiga byggarbetsplatser och i fängelsekvarter, i tatueringsstudior och hotellrum, händer det mest intressanta – en hård handgemäng med många motståndare och alla slags slagsmål. Fiender med nya funktioner introduceras regelbundet i slagsmål – antingen med ett skjutvapen i händerna, eller med en områdesattack, eller med motattackseffekter, eller orsakar skada med blödning, eller reagerar omedelbart på någon handling av Agent-11 med ett tappert slag. Ytterligare dynamik ges av speciella stridssituationer: till exempel när en “informatör” dyker upp på fältet, som det rekommenderas att inte slå ut. Det är sant att han, för att upprätthålla legenden, inte tvekar att slå dig.

De slår sina egna, men främlingar är inte rädda. Tydligen slår de inte på något sätt

Den kulminerande punkten för varje uppdrag, bosskampen, kommer också att vara överväldigande. Ibland hittas lösningen spontant och snabbt, och ibland måste man gå igenom alla möjliga drag och kombinationer under extremt lång tid och rutinmässigt för att någon gång hitta “nyckeln” till kampen. Definitivt ett konstigt spelbeslut: korten i handen och deras ordning i kortleken genereras i början av nivån och är fixerade i detta tillstånd för alltid. Det vill säga, även om platsen startas om kommer stridsalternativen på den första, andra och ytterligare svängen inte att ändras. Och om, till exempel, turen inte var alltför gynnsam för dig, så är det det – lev med det, försök göra ett bra ansikte med ett dåligt spel, om och om igen försöka ta dig ur en hopplös situation, eller bara starta om hela uppdraget. Och det är inte ett faktum (långt ifrån ett faktum) att nästa gång kommer du att ha mer tur.

Relaterad  HP TouchPad laddas inte? Oroa dig inte, det är förmodligen inte murat!

Och detta ögonblick förmörkar det positiva övergripande intrycket av Fights in Tight Spaces ganska mycket. Frustration i sådana situationer når en sådan topp att det inte längre verkar vara en dålig idé att avsluta spelet. Men splittringar är en sån “tuff nöt att knäcka”, och du känner dig verkligen som en mästare. Men hur mycket det var värt det är en annan fråga…

Fördelar:

spännande och dynamiskt kortsystem; spektakulär visuell form.

Brister:

en fast ordning av kort i leken på varje nivå kan förstöra hela passagen.

Grafik

Den minimalistiska men stilfulla bilden ser catchy och trevlig ut. Och vilka spektakulära animationer av slag är här – skönhet!

Ljud

Enkla, rytmiska elektroniska kompositioner matchar perfekt det dynamiska spelet. Och effekterna av stötar och kollisioner av kroppar med ytor kom ut riktigt klangliga.

Enspelarspel

En fartfylld och beroendeframkallande kortstrategi som överskuggas av ett dåligt beslut.

Kollektivt spel

I det dagliga spelläget kan du tävla med andra spelare om en plats på topplistan.

Allmänt intryck

En ovanlig och varierad tolkning av kortmekanik, underhållande pusselelement och en otroligt effektiv form gör Fights in Tight Spaces till ett värdigt val för en kväll eller två.

Betyg: 8,0/10

Mer om betygssystemet

Video:

Om du upptäcker ett fel, välj det med musen och tryck på CTRL + ENTER.