Final Fantasy 7 Remake Intergrade, PS5 vs PC: Molnet återvänder i videojämförelsen – Aroged

När debuten av makeoveren på Steam äntligen blir verklighet, är PC-prestandan i Final Fantasy VII Remake Intergrade nu föremål för intressanta insikter.
Uppenbarligen är videoanalysen utförd av Bitanalytikernmed den nu berömda innehållsskaparen som omgående jämför konsol- och PC-utgåvorna av Final Fantasy VII Remake Intergrade. Med videojämförelsen som du hittar vid inledningen av den här nyheten är det därför möjligt att upptäcka detaljerna om bildhastighet, upplösning och teknisk sektor för JRPG, i dess inkarnation för PlayStation 5 e Ånga.
I filmen presenteras konsolversionen av i Kvalitetsläge, därför med en upplösning på 2160p och bildhastighet på 30 fps. Datorn som används för testet är istället animerad av en GPU NVIDIA RTX 3080. På Steam låter JRPG dig ställa in det bildhastighetsvärde du föredrar, upp till en max 120 fps: Dynamisk upplösning anpassas för att hålla spelupplevelsen jämn. På den tekniska fronten bekräftar videoanalysen inkluderingen av alla förbättringar som redan introducerades på PS5 genom patchen från juni förra året.
Vid utvärderingen av det arbete som Square Enix gjort för PC-versionen av , är El Analista de Bits något kritiskt. Produkten, säger han, verkar vara en enkel port av PS5-versionen, som saknar möjligheten att variera många inställningar, förutom skuggor, texturer och antalet NPC:er. Förutom variationerna när det gäller bildhastighet, är supporto all’HDR för PC-versionen av JRPG.
Vi låter dig titta på videojämförelsen och påminner dig om att nyheter verkar komma för Red XIII i Final Fantasy VII Remake Intergrade.
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
