Gameplay, multiplayer, tecknad stil, mod-stöd och mer.
I december, som en del av The Game Awards 2021, tillkännagavs strategin Dune Spice Wars, ett av flera projekt i produktion baserat på kultuniversumet Dune. Vid tidpunkten för släppet presenterades bara den mest grundläggande informationen – genren, viktiga spelfunktioner och släppet i tidig tillgång i år.
Nu är det dags att skapa mer klarhet i det kommande projektet, så utvecklarna från Funcom publicerade på den officiella Steam-sidan av Dune Spice Wars-material med svar på de mest populära frågorna om spelet från communityn.
Så, Funcom påminde om att vi har en realtidsstrategi med inslag av en global (4X) strategi. Med denna hybrid menar Funcom ett långsammare spelande jämfört med klassiska RTS, och ett betydande inflytande av sådana spelelement som utforskning, territoriumkontroll, ekonomisk utveckling, politik, spionage.
Dune Spice Wars har dock inte den vanliga konstruktionen och arrangemanget av basen, karakteristiskt för alla RTS: istället kommer du mycket villkorligt att “lägga till” byggnader till din bas, som kommer att visas i gränssnittet i enlighet därmed. Enligt utvecklarna är orsaken den mycket större skalan av Dune Spice Wars jämfört med klassiska realtidsstrategier.

Dune Spice Wars är förvisso influerad av tidigare spel i universum, särskilt Dune och Dune 2, men utvecklarna påpekar outtröttligt att deras projekt är unikt i sitt slag och visar en ny titt på kampen om kontrollen över Arrakis. I början av försäljningen kommer fyra fraktioner att vara tillgängliga för dig, som var och en har ett unikt spel.
Procedurgenerering av slagfält har tillkännagivits: kartor kommer att skilja sig åt i storlek, vindstyrka, dynmaskaktivitet och många andra parametrar. Djupa öknar i Dune Spice Wars kommer att spela rollen som en naturlig barriär som havet i andra spel av genren. Åtminstone tills du utvecklar teknik som gör att du kan överleva längre i öknen eller säkert övervinna den.
Utvecklarna förklarade varför de valde en “tecknad” stil för Dune Spice Wars. Poängen ligger naturligtvis i inställningen: det är inte lätt att skapa en öde spelmiljö, och titta på vilken i flera timmar det inte kommer att börja smälta samman till en stor massa färger i din uppfattning. Det var den delvis “tecknade” stilen som bidrog till att ge spelet variation när det gäller miljödesign.

När det gäller produktionen av själva spelet kommer det till en början, som redan är känt från tillkännagivandematerialet, att dyka upp under early access-programmet, som Funcom-studion som ansvarar för Dune Spice Wars så att säga har utvecklat goda relationer. I början av den tidiga försäljningen kommer Dune Spice Wars bara att ha ett enspelarläge: multiplayer och en fullfjädrad kampanj kommer bara att dyka upp i spelet vid senare utvecklingsstadier.
tillkännagivanden och annonser
-18 000r på MSI RTX 3070
Mycket billig 3060 Ti Gigabyte Aorus – se
3070 Gigabyte Gaming ger bort billigare än någon annan
Priset på RTX 3060 Ti MSI sjönk med en storleksordning
-29 000р på RTX 3080 Gigabyte Gaming
Tjäna pengar genom att bidra till vår webbplats
-14000р på RTX 3070 Gigabyte Aorus
50″ 4K-TV för 40 tr – se vilken sorts best
Cool RTX 3080 passar 150 tr
RTX 3070 med en rabatt på 15 000 rubel
Det finns inga planer för DLC än, liksom planer på att stödja anpassade ändringar. Tidig release i år.
