Du älskar retrospel. Kanske spelar du fantastiska gamla spel på din PC, kanske har du fortfarande några gamla spelkonsoler (och andra enheter som gör nostalgiska ljud); du kanske till och med har byggt en klassisk spelmaskin, konverterat en gammal PC – eller till och med en Raspberry Pi – till en retro spelrigg.
Om så är fallet – och du vet hur man använder en skrivare, lim och en hantverkskniv – kan du använda den här guiden för att förvandla dina mest älskade spel till praktiskt taget unika 3D-popkonst.
Även om du inte är ett fan av gamla spel, kan dessa DIY-bilder vara utmärkta presenter till människor som älskar 8- och 16-bitars videospel från 80- och 90-talen.
Vad du behöver
För att göra en av dessa bitar behöver du:
En färgskrivare Tjockt A4-papper – bli dock inte för tjockt, eftersom din skrivare kanske inte kan spola arket. 2-5 mm skumskiva 1 mm plexiglaslim (kontrollera att det kommer att limma plexiglas) En hantverkskniv eller skalpell
Du kan också behöva ett bra konstpaket, som Paint.NET, GIMP (som är lika användbart som Photoshop i många fall) eller Photoshop.
Tanken är enkel: du hittar en bild du gillar, skriver ut den flera gånger, klipper sedan ut och lägger de olika elementen på en tavla, och monterar därigenom bilden och skapar en 3D-effekt.
Utförande kan vara knepigt och är verkligen tidskrävande. Du måste avsätta en eftermiddag för detta, absolut för ditt första försök.
Den där andra, alla viktiga komponenten
Förutom ovanstående behöver du också ett spel. En som du verkligen gillar, med den där blockiga grafiken som kommer att sticka ut och omedelbart markera den färdiga biten som från en retrospeltitel.
Vad gör ett bra ämne?
Helst ska det vara något med bra pixelkonstverk, på både huvudpersonen, alla andra karaktärer du vill ha med och för bakgrunden.
Observera också att vi kommer att montera dina poäng, återstående liv, etc., så dessa måste vara av lämplig storlek och läsbara. I bilden ovan och genom stegen nedan har jag använt en gratisprogramklon av 8-bitars och 16-bitars klassiska Turrican kallad T2002X, men det finns ingen anledning till varför du inte ska gå längre tillbaka och göra ett stycke baserat på Space Invaders, eller till och med komma lite längre fram och ta med något liknande The Sims eller Halveringstid till 3D popkonstrelief.
Har du problem med att hitta ett spel eller har du inte emuleringsprogram? Oroa dig inte – du borde kunna hitta bilder online, eller ännu bättre, spelmaterial på YouTube.
Steg 1: Fånga den bild du vill ha
Du måste använda en print screen-funktion för att fånga bilden du vill förvandla till ditt retrospel 3D-showpiece. Om du kör retrospelet på en Windows-dator bör du kunna göra detta med standarden WINKEY+PRINT SKÄRM knapp; Men vissa spel körs i vad som i princip är ett lager ovanför skrivbordet, vilket betyder att om du tar en bild med den inbyggda metoden bara blir en bild av skrivbordet.
För dessa spel behöver du ett bildtagningsverktyg från tredje part, som Greenshot.
Att fånga bilden kan kräva att du använder spelets pausfunktion; detta kan se fult ut. Om du inte planerar att införliva ordet “PAUSED” i ditt färdiga stycke, eller om du upptäcker att skärmdumpen är tråkig eftersom din karaktär inte har någon rörelse vid den tiden, har du några alternativ.
Få någon annan att trycka på skärmdumpsknappen. Använd tillgångar från spelets installationsmapp. Ta flera bilder och redigera dem i ditt valda konstpaket.
När du är klar bör du kunna mata ut minst två bilder till din skrivare:
- Nivåns bakgrund eller miljö Huvudkaraktärerna och partitur/energiinformation (detta kan också ha bakgrunden; oroa dig inte, du kommer att klippa ut saker snart).
Även om du använder skärmdumpar, känn inte att du måste låsas in i bilden du tog. Lek med det om möjligt, för att skapa en scen som verkligen är unik.
För utskrift rekommenderar vi att du gör en provutskrift på standard A4-papper först. Bekymrad över bläckanvändning? Det är bra – ändra bara skrivarinställningarna till svartvitt eller snabbt utkast först.
Redo? Låt oss börja.
Steg 2: Skriv ut dina bilder
Innan du skriver ut, se till att du har laddat skrivaren med rätt, tjockt papper. För det här exemplet har jag använt Ice White A4-papper från Canford, som är cirka 1,5 gånger tjockare än standardskrivarpapper; A4 liknar Letter-storlek; du kan välja att gå lite tjockare. I grund och botten bör din skrivare kunna flytta papperet genom och runt rullarna utan att stöta på problem.
Oavsett hur tjockt papperet är, ge bläcket gott om tid att prova innan du går vidare till nästa steg.
Med din bakgrund utskriven och torkad är det dags att trimma ner din skumskiva till en matchande storlek och limma fast bakgrunden på denna. Att använda skumskiva ger stabilitet till projektet; att använda kort i stället för detta kommer att resultera i en scen som börjar sjunka och krulla sig med tiden.
När du limmar bakgrunden, var noga med att applicera limmet jämnt.
Återigen, om du är orolig för bläckanvändning, särskilt för svart bläck, kan du byta saker lite. Om scenen har en svart bakgrund (som många retro arkadtitlar gör) är det värt att välja ett ark med svart skumskiva. Allt du behöver göra är att använda ditt bildredigeringsverktyg för att ta bort den svarta bakgrunden innan du skriver ut.
Steg 3: Klipp ut pixlarna
Du kommer att behöva gott om tid för detta skede. Gör inställningarna med en anständig kniv och en skärbräda och klipp ut dina karaktärer, poäng och alla förgrunds- eller bakgrundselement du vill ta med i 3D-utseendet.
Du kommer sannolikt att tröttna med detta steg; vi rekommenderar att ta det lugnt, klippa ut varje karaktär eller element och sedan ta en paus.
Steg 4: Ordna och montera din scen
Innan du börjar montera scenen, ägna några ögonblick åt att ordna den utklippta pixelkonsten; i detta skede, fokusera på huvudkaraktärerna, snarare än information om poäng/styrka.
Kom ihåg att du inte behöver känna hamstring av originalbilden. Om du känner att du kan skapa dramatik till bilderna genom att flytta dem närmare varandra eller längre isär, fortsätt och gör det. När du är nöjd, skär några små block av skumskiva för att montera pixelkonsten; om du använder 2 mm-bräda måste du stapla två block.
Innan du limmar, se till att blocken är placerade relativt utom synhåll.
Steg 5: Använd plexiglas för mindre element
Använd plexiglaset för mindre föremål som partitur, power bar, timer, laserbläster, etc. Allt du behöver göra här är att skära den i små bitar, och se till att var och en har en lämplig storlek för att skapa en 3D-effekt för elementen i fråga.
Olika element kommer att kräva olika stora bitar av plexiglas; som en tumregel bör poäng och annan HUD-data vara högre från bakgrunden än dina karaktärer.
Spelet är klart!
Vänta tills allt har torkat och ta en titt på det färdiga stycket. Om du är nöjd med den, passa på att verkligen visa upp den, kanske montera den på en hylla eller vägg.
Har du byggt en 3D-scen för retrospel? Känna free att dela din nedan – vi vill gärna se den!
Om författaren
Christian Cawley (1562 publicerade artiklar)
Biträdande redaktör för säkerhet, Linux, gör-det-själv, programmering och teknisk förklarad, och riktigt användbar podcastproducent, med lång erfarenhet av skrivbords- och mjukvarustöd. Christian är en bidragsgivare till tidningen Linux Format och är en Raspberry Pi-pyssare, en Lego-älskare och en fan av retrospel.
Mer från Christian Cawley
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera
