Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Guild Wars 2: testade den nya End of Dragons-expansionen

Expansionen End of Dragons för Guild Wars 2 är planerad till slutet av februari nästa och detta är det tredje viktinnehållet tillägnat ArenaNets MMORPG, som fyller tio år i augusti 2022 (om du vill läsa åsikten 2012 kan du hämta Guild Wars 2-recensionen). Vi har nyligen fått möjligheten att tillsammans med utvecklarna prova en del av innehållet som kommer att finnas tillgängligt med expansionen, och i den här artikeln kommer vi att ge dig en rapport som börjar med en lista och mycket kort förklarar vilka de nya inriktningarna är för varje . av de nio yrken som finns i spelet.

Specialiseringar

Guild Wars 2-wikin beskriver specialiseringar som en “mekaniker som tillåter spelare att anpassa sina karaktärer genom att fokusera på olika aspekter av sitt yrke genom olika egenskaper.”

De som introducerades av End of Dragons inkluderar Willbender för Guardian-klassen, med fokus på rörelse och fysiska färdigheter. Med denna specialisering kan Guardian också använda ett sekundärt svärd.

De Vindicator för Revenant, som låser upp en ny hållning som kallas Legendary Alliance och låter honom använda ett bredsvärd.
De Bladslitna, Warrior specialisering, kan utrusta en pistolsabel och en pistol på sekundär hand.
Al Mekanist, specialisering av Engeneer, får utnyttja en slägga. Hans färdigheter verktyg bälte de ersätts med bedrifter som låter dig befalla en mek.
L’Vild är specialiseringen av Ranger, tack vare vilken klassen kan använda hammaren och gjutna gudarna kantrip.
Det spöke för tjuven har han ett antal förmågor baserade på mörk magi.
De Katalysator för Elementalyst är det kapabelt att utnyttja jadesfärerna för att stärka.
De Virtuos för Mesmer: han får använda dolkar och psioniska förmågor.

SlutligenFörebud för Necromancer, som fick tillgång till en pistol på sin huvudhand och en hel mängd färdigheter: Boon, Elixir och Harbinger Shroud.

Guild Hall, skiff och fiske

Turnén i End of Dragons-expansionen började i Isle of Reflection, expansionens Guild Hall. Guild Halls är miljöer dedikerade till guilds där interaktion med andra spelare främjas. Inuti kan du kommunicera utan rädsla för att bli attackerad av fientliga varelser, starta tävlingar eller samarbeta för att slutföra aktiviteter, som fiske, som vi kommer att prata om inom kort.

Relaterad  Microsoft Flight Simulator: Roadmap för början av 2022 – nya uppdateringar kommer snart

Det idylliska landskapet på Isle of Reflection

Isle of Reflection ligger i Cantha, en kontinent inspirerad av Kina och Japan. Spelare kommer att kunna återbesöka det efter en lång tid: de som kommer ihåg det från de första Guild Wars, sa utvecklarna till oss, kommer att se det förändrats efter år av fullständig isolationism.

Vid en brygga med utsikt över en sjö ombads vi att trycka på J-tangenten för att kalla på en skiff, en liten båt att ta emot andra spelare på, användbar för att identifiera punkter där man kan fiska. Passagerare kan välja en lista med emotes från menyn nedan för att öka båtens rörelsehastighet. Potentiellt låter ett sådant system dig organisera enkla regattor mellan vänner.
När vi kom nära en krusning utrustade vi oss med bete och spö och började fiska. Minispelet är enkelt: du kastar din krok, väntar på att en fisk ska bita och sedan, för att övervinna dess motstånd, måste du rada upp en liten grön markör med en gul stapel som hela tiden rör sig åt vänster och höger.

Forntida ruiner kan ses i Echowaldskogen

Fisk fungerar som ett matlagningsmaterial, men de mest värdefulla kan ge resurser för att tillverka legendariska vapen. Utvecklarna ville undvika att göra fiskeinnehåll mest lämpat för solospelare. Det är därför skiff: möjligheten att transportera vänner på din båt ger dig rätt incitament att organisera gruppfisketurer. Ett mellanspel av lugn i den hektiska verkligheten i ett MMORPG.

Echowald Wilds och Fort Aspenwood

Den andra delen av evenemanget ägde rum i Echowald Wilds, en skog, fick vi veta, var en gång helt förstenad. Nu återgår växtligheten sakta till sitt normala tillstånd, men resterna av gamla strukturer byggda i symbios med forna tiders skog finns fortfarande kvar. Skogen består av träd som är så höga och imponerande att karaktärerna ser ut som små gnagare som smyger sig in i dess rötter. På vår resa till Fort Aspenwood, där ett gruppuppdrag väntade oss, kröp vi genom trånga passager, såg förstörda katedralliknande byggnader bemannade av automater infunderade med en smaragdfärgad energi som heter Jade Tech.

Relaterad  Galaxy Note 10 och Note 10+: släppdatum, pris, tekniskt ark, allt om de nya Samsung-smartphonesna

I en liten glänta som förstärkte dess storhet stod Fort Aspenwood. Jade Tech matade en entrébarriär och en grupp fiender som vaktade ingången. Huvudsyftet med attacken mot fortet var förstörelsen av generatorer som drev de yttre sköldarna. För att göra detta fick vi rådet att använda belägringssköldpaddor med ett säte för föraren och en för skytten, som beordrade ett par granatmonterade kanoner. Utvecklarnas idé är alltid att främja samarbete: uppdrag som detta kan bara genomföras med sammansvetsade team och med individer som vet vad deras roll är. Det är ingen slump att vi efter att ha brutit igenom ytterväggarna blev ombedda att dela upp oss i två grupper, en för varje körfält för att ansluta andra generatorer, för att påskynda uppgiften.

Det inre av fästningen av Jade brödraskap, en av fraktionerna vars detaljer kommer att upptäckas under expansionen, bestod av cyklopiska mekaniska korridorer där striden blev mer “klassisk”. Inga fler sköldpaddor, utan hand-till-hand sammandrabbningar eller besvärjelser för att stöta bort horder av maskiner och successivt kraftfullare monster. Efter att ha passerat några dörrar kom vi äntligen fram till målet: en maskin som höll hela strukturen vid liv. Den var tvungen att neutraliseras och för att göra det var det nödvändigt att koncentrera ansträngningarna på kommandokonsolen, samtidigt som man försvarade sig från fienderna på vakt och undvek eldstrålar som svepte över arenan. Med det hotet borttaget återvände vi till skogen för den sista etappen av turnén.

Strejkuppdrag

Det sista innehållet vi kan prata om i den här artikeln är ett strejkuppdrag, en typ av event designad för en grupp på tio spelare och som består av en bossfight. Vi ombads att inte skriva namnet på chefen, eftersom detta tydligen är en uppenbarelse för veteranspelare. Vi begränsar oss därför till att beskriva sammandrabbningen generellt.

Relaterad  Rykten: nätverket läckte ut detaljer om handlingen och spelet för den nya Armored Core

Det första steget var förutsägbart det enklaste. Målet rörde sig snabbt och använde attacker som träffade en kon eller energistrålar i fyra riktningar vinkelräta mot kroppen och bildade ett slags kors. Spöken dök ibland ut för att döda innan de fokuserade på chefen igen. Vår teamledare upprepade hur mycket organisation och “upprop” var avgörande för att gå segrande. Laget var tvunget att röra sig som en enda enhet och byta mellan mål utan att tveka.

Strejkmissionschefen under den första fasen

Att läsa attackmönstren var viktigt för att förstå hur man försvarar sig. ArenaNet har därför arbetat hårt för att göra allt så tydligt som möjligt, samtidigt som det medger en felmarginal för att skydda de mindre erfarna.

I den andra fasen blev chefen större och började sätta igång ännu fler lömska attacker. Ett område som är lätt att upptäcka men som till exempel kan orsaka enorma skador. Eller en skog av kulor nästan omöjlig att undvika i stridens hetta. Det bör noteras att vi har avslutat kampen med invincibility-kommandot aktivt, annars hade vi inte kunnat övervinna utmaningen. Vi är inte expertspelare precis som våra lagkamrater inte var: vi har inga jämförelsemätare för att ge en kvalitativ och svår bedömning av utmaningen, kort sagt, men visst är Strike Mission ett innehåll som är reserverat för dem som åtminstone behärskar stridssystemet .

\r\n\r\n”,”author”:{“@type”:”Person”,”name”:”Aroged”,”url”:”https:\/\/www.aroged.com\/ författare\/admin\/”,”sameAs”:[“https:\/\/www.aroged.com”]},”articleSection”:[“Games”]”image”:{“@type”:”ImageObject”,”url”:”https:\/\/www.aroged.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Guild-Wars -2-tested-the-new-End-of-Dragons-expansion.jpg”,”width”:1920,”height”:1080},”publisher”:{“@type”:”Organisation”,”name” :””,”url”:”https:\/\/www.aroged.com”,”logo”:{“@type”:”ImageObject”,”url”:””},”sameAs”:[“https:\/\/www.facebook.com\/Arogeed”,”https:\/\/twitter.com\/Thearoged”,”https:\/\/t.me\/Aroged”,”https:\/\/www.linkedin.com\/company\/aroged\/”,”https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCiVipsa5WnWr7FLzgVf6cZw”]}}