Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Hangar 13-anställd demonstrerar hur ett medeltida spel kan se ut på Unreal Engine 5

©

På samma sätt bestämde sig den äldre miljökonstnären för att prova motorns funktioner och några av dess teknologier – Lumen och Nanite.

Senior miljökonstnär på Hangar 13 Sadan Aksoy publicerade sitt projekt på Unreal Engine 5, som visade upp den medeltida landsbygden.

Enligt konstnären blev detta projekt en övning för honom i arbetet med Unreal Engine 5, där han ville testa UE5 landskapsskulptur och landskapsmålning, vegetationstestning och även prova de nya Lumen- och Nanite-teknologierna.

Sadan har en ganska lång portfölj: innan han började på Hangar 13 deltog Aksoy i utvecklingen av projekt som Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Planet Zoo, Jurassic World Evolution, Planet Coaster och Esper 2.


Table of Contents

Relaterad  macOS Big Sur: Office-sviten tar längre tid att öppna, varnar Microsoft