©
I en lång intervju med den brittiska tidskriften Edge, publicerad i nummer 367, förklarade Hidetaka Miyazaki vad George RR Martins arbete med Elden Ring var och hur samarbetet kom till. Till en början blev den japanska författaren väldigt skrämd av figuren av en författare som var äldre än honom, men sedan insåg han att han var en gladlynt person som verkligen fascinerades av science fiction.
Men hur fungerade de tillsammans? Enligt Miyazaki reste FromSoftwares kreativa team, inklusive han själv, till USA flera gånger för att prata med Martin och gav honom bara allmän information om spelets mytologi. Således fick författaren till krönikorna “A Song of Ice and Fire” rätten att föreslå sina idéer och självständigt utveckla hela mytologin, som kommer att bli grunden för Elden-ringen.
“Vi fastställde omedelbart att han skulle skriva grunderna, de historiska delarna av spelet, händelser som hände långt före själva spelet. Så han kunde helt uttrycka sin kreativitet, skapa något som inte har några gränser. som berättade för honom de vaga och allmänna teman i myterna som fanns i mitt huvud, pratade med honom om vilka spel vi brukar göra och vilka ämnen vi vill utforska i våra spel. Så gränserna var väldigt vida och väldigt vaga. ”
Således kunde George RR Martin föreställa sig en värld utan för mycket av de begränsningar som spelets designers ålade, skapa en berättelse ─ och därmed en visuell ─ bakgrund för Elden Ring. Och med tanke på hur viktigt det är för From Softwares spel verkar detta vara en bra andel av spelet.
