En ram av videoförhandsvisningen av Horisont Förbjudet Väst publicerad av IGN avslöjade en intressant detalj relaterad till rustningen Shield Weaver, den absolut starkaste av Zero Dawn, det i uppföljaren avslogs det kraftigt.
För den oinvigde kunde rustningen i fråga i Horizon Zero Dawn helt absorbera alla skador, vilket gjorde Aloy osårbar under en begränsad tid. Å andra sidan kunde den bara erhållas efter att ha genomfört ett valfritt uppdrag och samlat 5 batterier utspridda på vissa specifika platser i spelvärlden, kort sagt en belöning till spelarna som är mest dedikerade till Guerilla Games action-RPG.
Men i Horizon Forbidden West, som vi kan se på bilden nedan, har Shield Weaver-setet nedgraderats till rustning av ovanlig sällsynthet och förlorade fördelen av oövervinnlighet. Men hur hamnade han i detta tillstånd? Beskrivningen av rustningen förklarar det för oss:
“Panser gjorda med teknik som återvunnits från ett gammalt laboratorium. Efter att ha förlorat sin kraftkälla har den modifierats för att öka avståndsstriden.”
Shield Weaver-rustningen i Horizon Forbidden West
Kort sagt, en bekväm ursäkt för att försvaga en rustning som annars skulle ha gjort Aloy för kraftfull i de tidiga stadierna av Horizon Forbidden West. Ett vettigt och ofrånkomligt knep. Det är dock inte uteslutet att det under spelets gång inte är möjligt att återställa rustningen till sin ursprungliga prakt.
Det är i alla fall inte första gången som en författare måste motivera en nerv för huvudpersonen i ett tv-spel som för honom tillbaka till “mänskliga” nivåer i en uppföljare. Tänk bara på den otroliga olyckan för Kratos, som såg sig berövas sina gudomliga krafter både i början av God of War 2 och i God of War 3.
